Știri

Următorul Mass Effect ar putea readuce efectele vizuale exagerate din trilogia originală

Deși BioWare nu a oferit detalii oficiale despre noul Mass Effect, regizorul Michael Gamble a lăsat un indiciu subtil. Într-un răspuns pe rețelele sociale, el a reacționat pozitiv la o sugestie legată de revenirea efectelor de lentilă. Acestea au devenit un simbol vizual al trilogiei originale și par să fie apreciate de fani.

Deși reacția a fost jucăușă, ea indică o direcție nostalgică și o dezvoltare încrezătoare. Este important de menționat că, la începutul acestui an, jocul nu intrase încă în faza completă de producție. Asta pentru că BioWare se ocupa de suportul post-lansare pentru Dragon Age: The Veilguard. Studioul se concentrează pe un singur proiect odată, o strategie menită să evite haosul intern.

Noul Mass Effect este dezvoltat pe Unreal Engine 5, după ce BioWare a renunțat la motorul Frostbite. Această decizie a fost luată din cauza dificultăților întâmpinate la Anthem și Mass Effect Andromeda. Echipa implicată în dezvoltare include veterani ai trilogiei originale: Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts și Parrish Ley.

Conform directorului general al BioWare, Gary McKay, studioul a profitat de pauza dintre ciclurile de dezvoltare pentru a regândi modul de lucru. Obiectivul este de a crea o experiență inovatoare, fără presiunea grabei. Deocamdată, jocul nu are un titlu oficial sau o dată de lansare. Se așteaptă totuși ca el să fie disponibil pe PC, PS5 și Xbox Series X/S.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe