DICE pregătește un nou capitol în seria Battlefield, concentrându-se pe distrugerea realistă a mediului. Obiectivul principal este să ofere jucătorilor mai multă claritate asupra elementelor care pot fi distruse și care pot fi împușcate. Zidurile afectate de gloanțe, explozii sau vehicule vor avea un aspect vizual distinct, reflectând nivelul de degradare.
Dezvoltatorii introduc un limbaj vizual și audio unitar care va semnaliza jucătorilor dacă un perete poate fi spart sau dacă gloanțele pot trece prin el. Fiecare modificare de stare a mediului va influența tactica și va crea noi oportunități de joc. Resturile și molozul generate în urma distrugerii vor rămâne pe hartă și vor oferi acoperire dinamică pe tot parcursul meciului.
Testările Battlefield Labs au oferit deja feedback util despre echilibrul distrugerii și impactul său în gameplay. DICE urmărește să regleze durabilitatea obiectelor și felul în care acestea afectează cursul hărții. De data aceasta, studioul pare hotărât să construiască pe baza trecutului seriei și să nu o ia de la zero.
We’re back with another Battlefield Labs Community Update focused on destruction! Check out an early pre-alpha example of destruction that showcases the ability to destroy a wall to quickly traverse through the building. Read the full article now! #Battlefield pic.twitter.com/bgDcPgZRbg
— Battlefield (@Battlefield) April 18, 2025

