Știri

Un fost dezvoltator Epic Games pregătește Immense Engine, alternativa europeană pentru Unreal Engine

Arjan Brussee, cofondatorul Guerrilla Games și fost dezvoltator al Epic Games, lucrează la un nou motor de joc numit Immense Engine. Proiectul este prezentat drept o alternativă europeană la tehnologiile dezvoltate în Statele Unite și China. Brussee a explicat că motorul va fi construit de echipe europene, găzduit integral în Europa și adaptat legislației Uniunii Europene.

Anunțul vine într-un moment în care tot mai multe companii europene încearcă să reducă dependența de infrastructura tehnologică americană. Industria jocurilor video începe să urmeze aceeași direcție. Brussee consideră că motoarele grafice moderne au devenit infrastructuri digitale importante, folosite inclusiv în domenii din afara gamingului.

Veteranul industriei a lucrat opt ani la Unreal Engine, unde a ocupat funcția de director global de management de produs. Experiența acumulată la Epic Games influențează direct noul proiect. Immense Engine este gândit pentru dezvoltarea de lumi 3D complexe și pentru integrarea nativă a instrumentelor bazate pe inteligență artificială.

Brussee susține că actualele motoare au fost construite pentru metode clasice de lucru, bazate pe meniuri și interfețe tradiționale. El consideră că dezvoltarea modernă trebuie regândită complet pentru era inteligenței artificiale. Potrivit acestuia, noile sisteme automate pot accelera semnificativ procesul de producție și pot reduce nevoia unor echipe foarte mari.

Declarațiile sale apar într-o perioadă în care competiția dintre motoarele de joc devine tot mai intensă. Unreal Engine și Unity domină piața globală, fiind folosite de majoritatea studiourilor importante. În paralel, Godot câștigă popularitate în zona dezvoltatorilor independenți, datorită modelului open-source și flexibilității oferite creatorilor 2D și 3D.

Epic Games a continuat recent să extindă capabilitățile Unreal Engine. Compania a introdus tehnologii pentru lumi open-world la 60 FPS și integrarea directă a MetaHuman Creator în motor. Aceste actualizări urmăresc simplificarea fluxului de producție și reducerea dependenței de aplicații externe.

Immense Engine ar putea deveni una dintre primele inițiative europene importante care încearcă să concureze direct cu marile motoare existente. Proiectul se află încă într-o etapă timpurie, însă interesul pentru soluții software dezvoltate local continuă să crească în industria tehnologică europeană.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe