Ubisoft a confirmat că suportul VRR este integrat oficial în motorul Anvil. Acest lucru înseamnă că jocurile viitoare vor beneficia automat de această tehnologie. Compania a explicat că lucrează direct cu Nintendo pentru a îmbunătăți suportul VRR pe Switch 2. Informația a apărut într-un interviu recent acordat publicației FRVR.
Ubisoft a explicat că Assassin’s Creed Shadows și Star Wars Outlaws folosesc tehnici similare pentru VRR. Soluția permite afișarea fluidă chiar și sub pragul de 40Hz. Jocurile rulează la 30 fps, dar cadrele sunt afișate de două ori. Astfel, hardware-ul menține un interval de 60Hz constant.
Tehnologia VRR folosită pe Switch 2 a devenit parte din motorul Anvil. Motorul stă la baza tuturor jocurilor moderne Ubisoft. Această integrare deschide posibilitatea folosirii VRR în titluri viitoare. Printre ele se află și zvonitul Assassin’s Creed 4 Black Flag Resynced.
Ubisoft a precizat că va continua colaborarea cu Nintendo pentru îmbunătățiri viitoare. Deși unele titluri au ajuns deja pe Switch 2, Rainbow Six Siege X rămâne incert. Directorul creativ a declarat că studioul nu exclude complet această posibilitate. El a subliniat însă că prioritatea rămâne experiența actuală.

