Ubisoft a stârnit reacții dure din partea comunității Rainbow Six Siege X, după ce a redus drastic câștigurile de Renown. Aceasta este moneda gratuită din joc, esențială pentru deblocarea operatorilor și a unor cosmetice. Unii jucători raportează scăderi de până la 300% ale recompenselor după meciuri, ceea ce face progresul extrem de lent.
Un exemplu recent arată cum un jucător a câștigat doar 108 Renown, chiar și cu un booster de 30%, după un meci complet. Pentru context, un operator costă 25.000 Renown, iar vechiul sistem permitea o acumulare mai echitabilă. Acum, pierderea meciurilor este sever penalizată, iar câștigurile pe rundă au ajuns chiar și la 7 puncte.
Pentru a compensa, Ubisoft a introdus două noi surse zilnice de Renown: 1.000 de puncte pentru creșterea în nivel și 500 pentru două meciuri jucate. Aceste modificări au fost incluse într-o secțiune secundară a notelor de patch. Editorul spune că jucătorii pot face progres mai devreme în sesiunile zilnice.
Cu toate acestea, mulți văd schimbările ca o tactică de a limita jocul gratuit. Jucătorii sunt încurajați să revină zilnic, iar grind-ul liber este eliminat. În paralel, Ubisoft lansează cel mai scump pachet cosmetic din ultimii 10 ani: „Quintessence of Form” pentru Valkyrie.
Acest skin costă 50 de dolari și face parte dintr-o nouă categorie „Capodoperă”. Include animații unice, o armă care se transformă în sabie și o avalanșă vizuală de detalii. Acest tip de pachet nu poate fi cumpărat cu moneda gratuită și nici tranzacționat pe piața internă a jocului.
Mulți jucători percep acest contrast ca un semnal clar al tranziției jocului spre un model economic mai agresiv. Ubisoft pare să încurajeze cheltuielile masive, în timp ce descurajează progresul fără bani.

