CEO-ul Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, consideră că inteligența artificială nu poate crea următorul Grand Theft Auto. Într-un interviu acordat CNBC, el a subliniat că proprietatea intelectuală generată de AI nu este protejată legal. Potrivit lui, orice conținut creat astfel nu ar putea fi apărat din punct de vedere juridic și ar ridica probleme etice majore.
Zelnick a adăugat că, chiar și fără aceste limitări, un joc produs de AI ar fi lipsit de profunzime. „Am putea apăsa un buton și să obținem un plan de marketing pentru GTA?”, a spus el. „Răspunsul este nu. Nu am ajunge la ceva foarte bun, ci la ceva derivat.” CEO-ul consideră că AI funcționează prin analizarea datelor trecute, ceea ce o face ineficientă pentru crearea de universuri originale.
El a explicat că acest tip de tehnologie este excelent pentru sarcini retrospective, cum ar fi cercetarea medicală. Însă jocurile dezvoltate de Take-Two, precum Grand Theft Auto sau Red Dead Redemption, necesită imaginație și viziune umană. „Ceea ce facem noi este opusul prelucrării datelor. Este despre creativitate pură”, a spus Zelnick.
În ciuda acestei poziții, alte companii din industrie continuă să investească în AI. Electronic Arts a încurajat studiourile interne să experimenteze cu tehnologia, iar Microsoft a fost criticată pentru legătura sa cu OpenAI. Cu toate acestea, dezvoltatori precum Greg Hermann, de la Halo: Campaign Evolved, susțin că scânteia creativă umană rămâne esențială. Între timp, Grand Theft Auto 6 este programat pentru lansare pe 26 mai 2026, pe PS5 și Xbox Series X/S.

