Phil Spencer, CEO-ul Microsoft Gaming, a respins zvonurile conform cărora Microsoft ar putea renunța la suportul pentru Xbox Series S. Criticile asupra hardware-ului mai slab al consolei au crescut, mulți dezvoltatori acuzând limitările sale. Totuși, Spencer a subliniat importanța scalabilității hardware-ului pentru industria jocurilor.
Într-un interviu, el a menționat că specificațiile variate, cum ar fi cele ale Series S, sunt compatibile cu direcția actuală a industriei. Ascensiunea consolelor portabile, precum Steam Deck sau viitorul Nintendo Switch 2, arată că jocurile trebuie să fie scalabile pe dispozitive cu performanțe diferite. Spencer a dat ca exemplu Indiana Jones, care rulează bine pe Series S.
Deși Xbox Series S este mai accesibil, controversele asupra limitărilor sale persistă. Totuși, suportul pentru Series S rămâne esențial, chiar dacă o consolă Xbox de nouă generație este preconizată pentru 2026.