Știri

Resident Evil Requiem aduce gameplay mai apropiat de Resident Evil 2

Gameplay-ul din Resident Evil Requiem a fost descris de regizorul Koshi Nakanishi drept „aproape un upgrade” față de Resident Evil 2. Într-un interviu acordat la Tokyo Game Show 2025, acesta a explicat că echipa a dorit să evite repetarea direcției pur orientate spre acțiune din titlurile anterioare. Producătorul Masato Kumazama a subliniat și el că jocul explorează o combinație mai echilibrată între acțiune și survival horror.

Nakanishi a menționat că există un „efect de inflație” atunci când Resident Evil se orientează doar spre acțiune. Creșterea intensității devine necesară la fiecare joc, ceea ce duce la pierderea atmosferei horror. Tocmai de aceea, noul titlu se apropie mai mult de stilul Resident Evil 2. Scopul a fost evitarea greșelilor trecutului și menținerea unei atmosfere tensionate.

Totuși, regizorul recunoaște că nu este sigur dacă noul joc este suficient de înfricoșător. El spune că echipa nu mai poate judeca acest aspect după atâtea proiecte similare. Abia reacțiile jucătorilor vor confirma dacă Requiem reușește să transmită frica dorită. Nakanishi a dezvăluit că unele idei de sperieturi au fost considerate prea extreme și au fost ajustate înainte de lansare.

Resident Evil Requiem va fi lansat pe 27 februarie 2026 pentru Xbox Series X/S, PlayStation 5 și PC. În plus, Capcom analizează un port pentru Nintendo Switch 2, dar avertizează fanii să nu creadă zvonurile despre apariția lui Leon S. Kennedy în poveste. Jocul o va avea în prim-plan pe Grace Ashcroft, o eroină pregătită să înfrunte noi orori.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe