Control Resonant aduce o abordare diferită asupra luptei, combinând armele cu puterile telekinetice într-un ritm mult mai agresiv. Jucătorii sunt încurajați să se apropie constant de inamici și să mențină presiunea. Dylan Faden explică faptul că agresivitatea este cheia pentru menținerea puterii în timpul confruntărilor. Atacurile corp la corp devin elementul central al sistemului de combat. Această direcție schimbă modul în care jucătorii gestionează resursele și abilitatea de a controla câmpul de luptă.
Arma principală de luptă corp la corp se numește Aberrant și are mai multe forme personalizabile. Atacurile cu Aberrant reîncarcă abilitățile speciale, care pot ameți inamicii pentru scurt timp. După această fază, jucătorii pot executa adversarii pentru a produce daune mari. Această execuție declanșează din nou ciclul de combat. Sistemul încurajează atacurile continue și menținerea presiunii asupra adversarilor.
Aberrant oferă forme primare și secundare, fiecare cu abilități distincte. Unele combinații permit lansarea inamicilor în aer după o eschivă reușită. Jucătorii pot debloca și Combo Enders pentru atacuri finale mai puternice. Aceste elemente creează stiluri diferite de luptă. Fiecare jucător își poate adapta strategia în funcție de preferințe.
Pentru cei care preferă o abordare tactică, jocul oferă și alternative interesante. Jucătorii pot folosi invocații precum Mold Turrets, care atacă automat inamicii. Aceste structuri aplică efecte de status periculoase și controlează zonele de luptă. Sistemul RPG include statistici detaliate care arată clar performanța fiecărei configurații. Astfel, jucătorii pot înțelege rapid ce funcționează cel mai bine.
Abilitățile noi sunt obținute prin înfrângerea Rezonanților, șefi puternici care apar în Manhattan. Un exemplu sunt Căutătorii, care pot invoca o entitate telekinetică instabilă. Această entitate atacă inamicii și poate fi aruncată pentru daune masive. Fiecare abilitate adaugă noi opțiuni tactice în timpul luptei.
Jucătorii pot personaliza și mai mult experiența intrând în Gap, un spațiu oniric conectat la psihicul lui Dylan. Acest spațiu poate fi accesat rapid prin controller. Aici pot fi ajustate abilitățile și stilul de luptă. Sistemul include și Talente care cresc sinergia dintre puteri și atacurile corp la corp.
Remedy confirmă că acestea nu sunt singurele sisteme disponibile în joc. Progresia este concepută astfel încât nu toate abilitățile pot fi deblocate într-o singură campanie. Această alegere sugerează existența unor opțiuni avansate pentru reluarea jocului. Control Resonant va fi lansat mai târziu în acest an pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC.

