Quantic Dream a confirmat oprirea dezvoltării jocului Spellcasters Chronicles, la doar trei luni după lansarea sa în Early Access. Studioul francez a explicat că proiectul nu a reușit să atragă suficienți jucători pentru a deveni sustenabil pe termen lung. Decizia vine într-o perioadă dificilă pentru industria jocurilor, unde competiția pentru atenția publicului este mai puternică decât oricând.
Lansat ca un titlu multiplayer free-to-play, Spellcasters Chronicles nu a reușit să își mențină baza de utilizatori. Pe Steam, jocul are în prezent un rating „Mixt”, iar numărul jucătorilor activi a scăzut considerabil după lansare. Deși proiectul a reprezentat o încercare de explorare a unor direcții creative noi pentru companie, rezultatele comerciale nu au fost suficiente pentru continuarea investițiilor.
Într-un comunicat oficial, Quantic Dream a transmis că decizia nu reflectă valoarea muncii depuse de echipele implicate. Compania a lăudat creativitatea și dedicarea dezvoltatorilor care au lucrat la proiect. În același timp, studioul a anunțat că își va concentra resursele asupra celorlalte jocuri aflate în producție.
Pe lângă anularea dezvoltării pentru Spellcasters Chronicles, compania trece și printr-o reorganizare internă. Deși nu au fost confirmate concedieri, astfel de procese sunt adesea asociate cu restructurări de personal. Quantic Dream a precizat că încearcă să prioritizeze relocarea angajaților către alte proiecte active din cadrul studioului.
Vestea care îi poate liniști pe fanii universului Star Wars este că Star Wars Eclipse nu este afectat de aceste schimbări. Potrivit companiei, dezvoltarea jocului continuă conform planului. Cu toate acestea, proiectul rămâne învăluit în mister. De la anunțul său oficial, nu au fost prezentate imagini de gameplay și nici o perioadă estimativă de lansare.
Situația este urmărită atent și din cauza relației dintre Quantic Dream și NetEase Games, compania care deține studioul. Mai multe informații din industrie sugerează că Spellcasters Chronicles era văzut ca o posibilă sursă de venit recurent. Eșecul jocului ar putea determina investitorii să reevalueze nivelul de susținere acordat proiectelor viitoare.
Acest aspect este important pentru Star Wars Eclipse, despre care surse din industrie au afirmat în trecut că se află încă la câțiva ani de finalizare. Deși o parte semnificativă a dezvoltării ar fi deja realizată, jocul ar avea nevoie de resurse suplimentare pentru etapele finale de producție. În prezent, Quantic Dream insistă că proiectul rămâne pe drumul stabilit.
Pentru un studio cunoscut datorită unor experiențe narative apreciate precum Detroit: Become Human, această perioadă reprezintă una dintre cele mai dificile din ultimii ani. Următoarele luni vor arăta dacă reorganizarea internă va permite companiei să își stabilizeze activitatea și să ducă la bun sfârșit ambițiosul Star Wars Eclipse.

