Lista recentă de locuri de muncă pentru Beyond Good and Evil 2 arată că dezvoltarea jocului este în curs. Ubisoft caută un designer principal de misiuni care va lucra la misiuni principale și secundare. Postul solicită colaborare directă cu echipele narative și de design. Rolul este legat de crearea unor obiective clare și a unor consecințe relevante pentru jucători.
Oferta de job confirmă folosirea motorului intern Voyager pentru dezvoltarea jocului. Lead Quest Designer va conduce o echipă care se ocupă de structura misiunilor. Acesta trebuie să alinieze rezultatele echipei cu direcția creativă stabilită. Responsabilitățile includ gestionarea fluxului narativ și integrarea sistemelor asociate.
Fișa postului menționează implicarea directă în designul arcurilor narative. Această responsabilitate este legată de colaborarea cu Directorul Narativ al proiectului. Scopul principal este crearea unei experiențe fluide pentru jucători. Accentul cade pe misiuni cu alegeri semnificative și reacții adecvate.
Interesul pentru proiect a reapărut după declarațiile lui Michel Ancel din decembrie 2024. El a explicat că problemele de management au afectat profund dezvoltarea jocului. Ancel a relatat conflictele interne din echipă și lipsa unei direcții clare. El a recunoscut responsabilitatea personală în dificultățile proiectului.
Ancel consideră că schimbările de personal au stabilizat proiectul. El a afirmat că noii manageri au adus un echilibru necesar. Declarațiile sale subliniază dificultatea conducerii unui proiect atât de ambițios. Echipa a suferit din cauza deciziilor greșite și a lipsei de comunicare.
Ubisoft a reafirmat în iunie 2024 că Beyond Good and Evil 2 rămâne în dezvoltare. Această confirmare a venit alături de sărbătorirea ediției aniversare a primului joc. Versiunea de 20 de ani a fost lansată pe PC și console moderne. Comunitatea așteaptă în continuare noutăți solide despre continuarea promisiunii ambițioase.

