Știri

Noi disponibilizări la Crystal Dynamics, fără impact asupra viitorului Tomb Raider

Crystal Dynamics a anunțat o nouă rundă de concedieri, fără a preciza numărul de angajați afectați. Decizia a fost explicată ca fiind necesară pentru sănătatea pe termen lung a studioului și pentru a-și proteja prioritățile creative.

Reprezentanții studioului au declarat că măsura a fost luată din cauza condițiilor de afaceri aflate în schimbare constantă. În mesajul transmis, compania a mulțumit celor afectați pentru munca și pasiunea lor și a promis sprijin în această tranziție.

Crystal Dynamics a subliniat că aceste disponibilizări nu influențează dezvoltarea noului joc din franciza Tomb Raider. Studioul a reconfirmat angajamentul pentru proiect și a menționat că viziunea creativă rămâne neschimbată.

Decizia vine după ce Microsoft a anulat Perfect Dark, proiect la care Crystal Dynamics lucra alături de The Initiative. Anulările au afectat și alte jocuri, precum Everwild de la Rare, după restructurările masive ale Microsoft.

Aceasta nu este prima rundă de concedieri la Crystal Dynamics, studioul renunțând și în martie la 17 angajați. În paralel, compania continua recrutările pentru proiectele Tomb Raider, dezvoltate în Unreal Engine 5.

Franciza Tomb Raider a fost relansată în 2013 și a inclus Rise of the Tomb Raider și Shadow of the Tomb Raider. Acestea au prezentat originile eroinei Lara Croft, pregătind terenul pentru noua etapă a seriei.

3 Comments

  • 73AndoB 2 septembrie 2025

    Eu cred ca vor sa faca jocurile cu AI…

    • Jocuri 24/7 - Cosmin Șuțu

      Nu au fost foarte bine primite intervențiile AI-ului în industria gamingului

      • 73AndoB 3 septembrie 2025

        Stiu… dar, se pare ca nu ii intereseaza… Cei de la Microsoft ii pun pe angajati sa lucreze zilnic cu AI.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe