Crystal Dynamics a anunțat o nouă rundă de concedieri, fără a preciza numărul de angajați afectați. Decizia a fost explicată ca fiind necesară pentru sănătatea pe termen lung a studioului și pentru a-și proteja prioritățile creative.
Reprezentanții studioului au declarat că măsura a fost luată din cauza condițiilor de afaceri aflate în schimbare constantă. În mesajul transmis, compania a mulțumit celor afectați pentru munca și pasiunea lor și a promis sprijin în această tranziție.
Crystal Dynamics a subliniat că aceste disponibilizări nu influențează dezvoltarea noului joc din franciza Tomb Raider. Studioul a reconfirmat angajamentul pentru proiect și a menționat că viziunea creativă rămâne neschimbată.
Decizia vine după ce Microsoft a anulat Perfect Dark, proiect la care Crystal Dynamics lucra alături de The Initiative. Anulările au afectat și alte jocuri, precum Everwild de la Rare, după restructurările masive ale Microsoft.
Aceasta nu este prima rundă de concedieri la Crystal Dynamics, studioul renunțând și în martie la 17 angajați. În paralel, compania continua recrutările pentru proiectele Tomb Raider, dezvoltate în Unreal Engine 5.
Franciza Tomb Raider a fost relansată în 2013 și a inclus Rise of the Tomb Raider și Shadow of the Tomb Raider. Acestea au prezentat originile eroinei Lara Croft, pregătind terenul pentru noua etapă a seriei.


3 Comments