Cold Symmetry a publicat primul gameplay extins pentru Mortal Shell 2, confirmând direcția ambițioasă a continuării. Jocul păstrează ADN-ul Souls-like, dar introduce o lume deschisă mult mai vastă. Sistemul de bază rămâne fidel originalului, permițând jucătorilor să ocupe trupurile războinicilor căzuți. Fiecare Shell oferă stiluri diferite de luptă și abordări tactice.
Trei personaje au fost prezentate în detaliu. Tiel Acolitul este rapid și se bazează pe eschive precise și atacuri rapide. Eredrim Venerabilul adoptă un stil brutal, folosind arme grele și lovituri devastatoare. Proxima Căutătoarea de Sânge introduce un stil neobișnuit, folosind un cârlig pentru mobilitate și atacuri surprinzătoare. Fiecare alegere schimbă complet ritmul confruntărilor.
Luptele rămân intense și punitive, dar oferă mai multă libertate decât primul joc. Jucătorii pot executa eschive, riposte și spargeri pentru a destabiliza adversarii. Execuțiile sunt mai fluide și spectaculoase. În plus, jocul introduce arme de foc puternice, inclusiv o mitralieră Gatling. Acestea adaugă varietate și opțiuni tactice în confruntări.
Explorarea este extinsă semnificativ, cu peste 60 de temnițe promise. Lumea este interconectată și plină de personaje cu intenții diferite. Nu toate întâlnirile vor fi prietenoase, iar deciziile pot influența progresul. Fortificația Măduvă servește drept hub central pentru echipament și îmbunătățiri. Sistemul de fast travel facilitează explorarea rapidă între zone.
Mortal Shell 2 va fi lansat în 2026 pentru PS5, Xbox Series X/S și PC. O versiune beta deschisă va fi disponibilă în această vară pe Steam. Aceasta oferă jucătorilor ocazia să testeze mecanicile noi înainte de lansare. Jocul promite o experiență mai complexă și mai accesibilă pentru fanii genului.

