Marvel’s Wolverine va rula la 60 FPS cu ray tracing pe PS5 de bază. Insomniac a construit jocul având performanța ca obiectiv principal.
Poți urmări oferta pentru Marvel’s Wolverine pe Eneba înainte de lansarea jocului.
Modul Performance va fi inclus încă de la lansare. Echipa spune că experiența se simte foarte fluidă, fără compromisuri majore pentru efectele de iluminare.
Decizia este importantă pentru Insomniac. Studioul a introdus anterior moduri cu ray tracing după lansarea unor jocuri.
O lume mai reactivă
Insomniac a investit masiv și în vegetație și distrugerea mediului. Frunzele și copacii reacționează la vânt, personaje și lupte.
Majoritatea obiectelor din mediu vor putea fi distruse. Mesele, tarabele și alte elemente se vor deteriora în timpul confruntărilor.
Alegerea se potrivește stilului lui Logan. Luptele brutale ale personajului vor lăsa urme vizibile asupra zonelor traversate.
Marvel’s Wolverine va fi lansat pe 15 septembrie 2026, exclusiv pentru PlayStation 5. Jocul este o aventură single-player și nu va avea o lume deschisă.
Pentru jucătorii care folosesc PS5 standard, combinația dintre 60 FPS și ray tracing este una dintre cele mai importante promisiuni tehnice ale jocului.

