În cadrul evenimentului Summer Game Fest Live, Square Enix a dezvăluit Killer Inn, o nouă proprietate intelectuală creată în parteneriat cu Tactic Studio din Ontario. Este vorba despre un joc de acțiune cu mister și crimă, ce combină elementele unui whodunit clasic cu tensiunea unui shooter multiplayer asimetric.
Jocul are loc într-un conac izolat, ascuns într-un lanț muntos și invizibil pentru sateliți. Fiecare meci va găzdui până la 24 de jucători, împărțiți aleatoriu în două echipe: Lupii, mai puțini la număr, și Mieii, în majoritate. Lupii trebuie să-i elimine pe toți Mieii, în timp ce Mieii trebuie să descopere identitatea Lupilor și să-i elimine primii pentru a supraviețui.
Jucătorii pot alege dintre 30 de personaje cu abilități diferite. Fernando Boxerul este imun la damage suplimentar din headshot-uri, iar Sunny Jucătorul câștigă cu 35% mai mult XP. Pe parcursul meciurilor, obiecte utile și NPC-uri vânzători oferă arme și bonusuri. Cuferele pot fi deblocate cu jetoane câștigate prin misiuni.
Un sistem de indicii intră în acțiune când apare prima crimă. La fiecare ucidere comisă de un Lup, rămâne un indiciu. Dacă un Miel ghicește corect cine este Lupul, îl poate elimina. Dar dacă greșește, este transformat în piatră și iese din joc. Tensiunea dintre alegere și risc transformă fiecare meci într-un adevărat joc psihologic.
Momentan nu s-au confirmat platformele sau o dată de lansare, dar un test beta închis va fi disponibil pe Steam în viitorul apropiat.

