Într-o întorsătură neașteptată, Artifact, jocul de cărți din universul Dota 2, a înregistrat o creștere subită a numărului de jucători, atingând 12.000 de utilizatori simultani la începutul anului 2025. Lansat în 2018, jocul a avut parte de controverse din cauza modelului de monetizare și a fost, în esență, abandonat, devenind free-to-play în 2021 sub denumirile Artifact Classic și Artifact Foundry.
Datele SteamDB arată că numărul jucătorilor a crescut dramatic pe 31 decembrie, dar apoi s-a prăbușit la medii normale. Comunitatea speculează că această anomalie ar putea fi cauzată de roboți care generează timp de joc sau activități ilicite. Deși acest fenomen s-a mai repetat anterior, motivele rămân necunoscute, transformând situația Artifact într-un adevărat mister.