Jocul multiplayer Highguard își va închide definitiv serverele pe 12 martie. Decizia vine la aproximativ 45 de zile după lansarea oficială. Dezvoltatorul Wildlight Entertainment spune că proiectul nu a reușit să construiască o comunitate stabilă de jucători.
Studio-ul a confirmat că serverele vor rămâne active până la data închiderii. În această perioadă, jucătorii vor primi și un ultim update de conținut. Echipa speră că fanii vor reveni pentru ultimele meciuri înainte de finalul jocului.
Potrivit dezvoltatorilor, peste două milioane de jucători au încercat Highguard de la lansare. Mulți au oferit feedback, au creat conținut și au susținut proiectul. Echipa spune că apreciază sprijinul comunității, chiar dacă jocul nu a reușit pe termen lung.
Ultima actualizare adaugă un nou Warden, o armă nouă și arbori de abilități extinși. Sistemul de progresie va fi disponibil pentru fiecare cont. Update-ul ar putea fi lansat chiar în aceste zile.
Highguard a fost prezentat inițial la The Game Awards 2025. Jocul a încheiat evenimentul cu un trailer care a primit reacții mixte. Ulterior, dezvoltatorii au păstrat un profil discret până la lansarea oficială din 26 ianuarie.
La lansare, jocul a atins aproape 98.000 de jucători simultani pe Steam. Entuziasmul inițial s-a transformat rapid în critici. Mulți jucători au reclamat probleme de performanță și decizii de design controversate.
Evaluarea de pe Steam a ajuns rapid la „Copleșitor de negativă”. Deși ulterior a urcat la „Mixtă”, baza de jucători a scăzut constant. În ultima săptămână, jocul abia a depășit 1.000 de jucători simultani.
Inițial, proiectul a fost prezentat ca fiind autofinanțat. Ulterior au apărut informații despre o posibilă finanțare din partea TiMi Studio Group, parte a Tencent. După neatingerea obiectivelor, finanțarea ar fi fost retrasă.
Retragerea sprijinului financiar a dus la concedieri în cadrul studioului Wildlight. Surse din interior au menționat probleme de management și lipsa testelor externe. Aceste decizii ar fi contribuit la eșecul rapid al jocului.

