Halo Studios a prezentat oficial modul LASO (Legendary All Skulls On) din Halo: Campaign Evolved, iar acesta promite să fie cea mai dificilă provocare din întreaga serie. Noul sistem introduce 17 cranii active simultan, fiecare modificând semnificativ regulile jocului. Rezultatul este o campanie mult mai solicitantă, destinată jucătorilor care vor să își testeze limitele.
Deși Halo: Campaign Evolved este disponibil de aproximativ o săptămână pentru deținătorii Premium Edition, detaliile complete despre modul LASO au fost dezvăluite abia acum. Spre deosebire de titlurile anterioare, Halo Studios nu a activat toate craniile existente. Echipa a ales manual modificatorii considerați potriviți pentru această versiune a jocului.
Printre cele mai dificile modificări se numără eliminarea completă a urmăritorului de mișcare, creșterea vieții inamicilor și reducerea la jumătate a muniției armelor lăsate de adversari. În plus, toate armele au țintirea automată dezactivată, ceea ce face folosirea unor arme precum Needler mult mai dificilă. Exploziile au, de asemenea, o rază de acțiune dublă, iar alte modificări cresc considerabil nivelul de dificultate al fiecărei confruntări.
Finalizarea campaniei în aceste condiții oferă jucătorilor realizarea specială „MITICĂ”. În afară de această recompensă și satisfacția personală, modul LASO nu oferă beneficii suplimentare. Totuși, pentru comunitatea Halo, finalizarea unei campanii în acest mod reprezintă una dintre cele mai importante dovezi de îndemânare.
Jucătorii care preferă o experiență mai relaxată pot folosi funcția Campaign Remix sau pot activa doar anumite cranii pentru a personaliza dificultatea. Astfel, fiecare poate adapta campania în funcție de stilul propriu de joc, fără a fi obligat să accepte provocarea extremă oferită de LASO.
Halo: Campaign Evolved va fi lansat pe 28 iunie pentru Xbox Series X/S, PlayStation 5 și PC. Jocul a ajuns deja în stadiul Gold, ceea ce înseamnă că dezvoltarea principală este încheiată. Totuși, dezvoltatorii au confirmat că un patch disponibil în prima zi va rezolva problemele rămase. În același timp, studioul a precizat că nu sunt planificate actualizări majore pe termen lung sau conținut nou, precum modul Firefight.

