Editorul 4Divinity și studioul Eschatology Entertainment au anunțat oficial Guns of Eschaton, un nou shooter la persoana întâi care combină elemente de western apocaliptic cu mecanici inspirate din jocurile de tip Souls. Proiectul atrage atenția și prin faptul că reprezintă ultima lume imaginară creată de regretatul Viktor Antonov, cunoscut pentru direcția artistică din Half-Life 2 și Dishonored.
Acțiunea este plasată într-o versiune alternativă a Americii secolului al XIX-lea, transformată de o apocalipsă mistică. Lumea jocului reinterpretează personaje istorice și legende ale Vestului Sălbatic într-un decor dominat de forțe supranaturale. Fiecare confruntare poate deveni fatală, iar supraviețuirea depinde de pregătire și de gestionarea atentă a resurselor.
Jucătorii vor porni într-o călătorie din Vest către Coasta de Est, traversând o Americă aflată în colaps. Luptele pun accent pe strategie și precizie, nu pe atacuri haotice. Dezvoltatorii spun că fiecare glonț trebuie folosit cu atenție, iar fiecare decizie poate influența rezultatul unei confruntări.
Un rol important îl are Codexul, un sistem care permite studierea adversarilor înaintea luptei. Acesta dezvăluie punctele slabe ale fiecărui inamic și încurajează alegerea tacticilor potrivite. Jucătorii vor putea combina parade executate la momentul potrivit, atacuri precise și muniție specializată pentru a obține avantajul în luptă.
Sistemul de progresie oferă numeroase posibilități de personalizare. Arsenalul include arme de foc, tipuri diferite de muniție, talismane, armuri și puteri oculte. Pe parcursul aventurii, jucătorii vor putea crea combinații între abilități active și pasive, descoperind stiluri proprii de luptă și sinergii puternice.
Explorarea este o parte importantă a experienței. Lumea creată de Viktor Antonov îmbină atmosfera clasică a Vestului Sălbatic cu elemente de horror ocult. Mediile sunt construite pentru a transmite permanent senzația de pericol și de izolare, iar fiecare zonă ascunde noi provocări și inamici.
Guns of Eschaton va putea fi jucat atât în modul single-player, cât și în cooperare. Dezvoltatorii promit progresie completă în ambele moduri, astfel încât jucătorii să poată parcurge întreaga aventură singuri sau alături de prieteni. Această abordare oferă mai multă libertate în alegerea stilului de joc și a modului de abordare a fiecărei provocări.
Fuad Kuliev, șeful studioului Eschatology Entertainment, a declarat că echipa este onorată să prezinte proiectul final modelat după viziunea lui Viktor Antonov. Potrivit acestuia, ideile și conceptele dezvoltate împreună cu celebrul director artistic au stat la baza lumii pe care jucătorii o vor explora. Studioul consideră jocul un omagiu adus moștenirii creative lăsate de Antonov și rezultatul colaborării întregii echipe de dezvoltare.

