Știri

Gaming Copilot ajunge pe Xbox Series X/S în 2026 și promite ajutor inteligent pentru jucători

Microsoft a confirmat că funcția Gaming Copilot va ajunge pe consolele Xbox Series X și Xbox Series S în 2026. Anunțul a fost făcut în timpul Game Developers Conference 2026. Informația a fost prezentată de Sonali Yadav, manager în cadrul echipei Xbox Gaming AI. Funcția este deja disponibilă în versiune beta pe Windows 11. Lansarea pe console marchează extinderea uneia dintre cele mai ambițioase inițiative Xbox.

Gaming Copilot este descris de Microsoft drept un asistent personal pentru jucători. Pe PC, funcția este integrată în Xbox Game Bar. Jucătorii pot apăsa butonul Copilot pentru a primi recomandări sau explicații. Sistemul poate sugera jocuri noi, ghiduri sau strategii utile. Recomandările sunt bazate pe istoricul și preferințele fiecărui utilizator.

Funcția oferă și ajutor direct în timpul jocurilor. De exemplu, jucătorii din Minecraft pot întreba ce materiale sunt necesare pentru un obiect. Copilot poate explica mecanici sau poate sugera strategii eficiente. Sistemul poate analiza progresul din joc și poate oferi coaching personalizat.

Asistentul poate accesa și informații din contul jucătorului. Utilizatorii pot întreba când expiră abonamentul Game Pass. Copilot poate arăta și ultima realizare obținută într-un joc. Astfel, funcția devine și un instrument de gestionare a activității pe platformă.

Gaming Copilot este deja disponibil pe mai multe platforme. Funcția poate fi folosită pe Windows 11 și în aplicația Xbox pentru iOS și Android. De asemenea, este prezentă pe dispozitivele portabile ROG Xbox Ally și Xbox Ally X. Nu se știe dacă versiunea pentru console va introduce funcții noi.

Un brevet recent Microsoft sugerează extinderi interesante pentru tehnologie. Documentul descrie un sistem care ar putea ajuta jucătorii blocați în anumite secțiuni. Asistența ar putea folosi date din cloud sau informații de la alți jucători. Sistemul ar putea identifica automat momentele când jucătorii au nevoie de ajutor.

Brevetul oferă și exemple pentru mai multe genuri de jocuri. În jocurile de curse, asistentul ar putea sugera traiectoria optimă pe circuit. În jocurile de aventură, ar putea explica mecanici sau controale. Tehnologia ar putea deveni un ghid dinamic pentru orice tip de experiență.

Interesant este că și Sony lucrează la o tehnologie similară. Un brevet recent descrie un sistem de asistență bazat pe un personaj fantomă. Acesta ar putea analiza situațiile de joc și comportamentul jucătorilor. Personajul ar oferi indicații sau demonstrații pentru a ajuta progresul.

Extinderea Gaming Copilot pe console ar putea schimba modul în care jucătorii învață mecanici noi. Dacă sistemul va evolua, consola ar putea oferi ajutor instant direct în joc. Microsoft pare decisă să transforme Xbox într-o platformă mai inteligentă și mai interactivă.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe