Mass Effect: Legendary Edition a fost bine primit, însă Electronic Arts nu a dorit o abordare similară pentru Dragon Age. Mark Darrah, fost producător executiv BioWare, a explicat într-un interviu recent că editorul a fost mereu împotriva remasterizărilor. El consideră ciudat ca o companie listată la bursă să respingă oportunități de profit sigur.
Potrivit lui Darrah, reunirea celor trei jocuri Dragon Age într-un singur pachet ar fi fost mai dificilă decât în cazul Mass Effect. Diferențele mari dintre motoarele și seturile de instrumente ale fiecărui titlu ar fi îngreunat procesul. BioWare avea însă idei pentru a depăși aceste provocări, inclusiv colaborarea cu o echipă talentată de modding pentru un remake al Dragon Age: Origins.
Chiar și cu propuneri interesante, EA ar fi cerut echipei să lucreze cu bugetul deja alocat, ceea ce ar fi fost imposibil. David Gaider, fost scenarist, susține că EA a preferat întotdeauna Mass Effect în locul Dragon Age. După lansarea și recepția slabă a Dragon Age: The Veilguard, plus restructurarea BioWare, șansele unei trilogii remasterizate par acum mai mici ca niciodată.

