Naoki Hamaguchi, directorul jocului Final Fantasy 7 Remake, a urcat pe scena Brasil Game Show 2025 pentru a vorbi despre ultimul capitol al trilogiei. El a explicat că împărțirea jocului în trei părți a fost o decizie dificilă, dar necesară pentru a nu elimina elemente esențiale ale poveștii originale. Fanii au jucat un rol important în această decizie, dorind ca fiecare moment al jocului clasic din 1997 să fie prezent în noua versiune.
Hamaguchi a subliniat că echipa și-a propus să ofere o experiență completă, păstrând autenticitatea universului Final Fantasy 7. El a declarat că „Final Fantasy 7 este un joc cu o bază de fani uriașă” și că ar fi fost imposibil să spună întreaga poveste într-un singur titlu. Prin urmare, trilogia a fost soluția ideală pentru a aduce tot conținutul dorit.
Regizorul a vorbit și despre cum va fi încheiată saga. Potrivit acestuia, Final Fantasy 7 Remake Partea 3 va aduce un final satisfăcător, care îi va mulțumi atât pe jucătorii vechi, cât și pe cei noi. „Cred că această concluzie va fi îndrăgită de toată lumea”, a spus Hamaguchi, arătându-se încrezător în reacțiile fanilor.
Totodată, Hamaguchi a menționat că echipa lucrează intens pentru a face jocul disponibil pe cât mai multe platforme. El a recunoscut că au existat provocări legate de „lipsa memoriei” pe unele console Xbox, dar a subliniat că echipele dedicate fiecărei platforme asigură o dezvoltare echilibrată. Cu lansarea Final Fantasy 7 Remake Intergrade pe Nintendo Switch 2 și Xbox Series X/S, programată pentru 22 ianuarie 2026, Square Enix plănuiește să aducă întreaga trilogie pe toate platformele moderne.

