Trailere

Exodus intră în etapa finală de dezvoltare și dezvăluie noi detalii despre gameplay și poveste

Archetype Entertainment a prezentat în detaliu Exodus, noul său RPG science-fiction, aflat acum în ultima fază de dezvoltare. După mai multe materiale scurte dedicate gameplay-ului, studioul a publicat o demonstrație extinsă care oferă o imagine clară asupra poveștii, sistemului de luptă și mecanicilor principale. Directorul jocului, Chris King, a confirmat că proiectul se apropie de finalizarea dezvoltării.

Povestea îl are în centru pe Jun Aslan, un salvator obișnuit care descoperă capacitatea de a interacționa cu tehnologia antică a Celestilor. Misiunile inițiale par simple, însă aventura evoluează rapid într-o cursă pentru găsirea unui remediu împotriva unui virus devastator numit Putregai. Acesta amenință planeta natală a personajului și reprezintă unul dintre principalele motoare ale poveștii.

Jucătorii își vor putea personaliza personajul principal încă de la început. Jun poate fi bărbat sau femeie, iar editorul include multiple opțiuni vizuale. Printre acestea se numără și cicatricile faciale, care contribuie la individualizarea protagonistului.

Pe parcursul aventurii, alegerile jucătorului influențează direcția morală a personajului. Sistemul permite adoptarea unei conduite de Paladin Virtuos sau a uneia apropiate de Nemuritor. Această abordare amintește de sistemele morale populare din alte RPG-uri. Deciziile luate afectează relațiile cu membrii echipajului și reacțiile acestora față de acțiunile lui Jun.

Echipa de personaje include nume precum Tom, Elise, Salt și cercetătoarea Phaedra. Jucătorii îl vor întâlni și pe enigmaticul CC Orlowe. Personajul beneficiază de interpretarea actorului Matthew McConaughey și oferă acces la diverse îmbunătățiri importante pentru progresul aventurii.

Sistemul de luptă combină confruntările directe cu elemente tactice și de infiltrare. Jucătorii pot elimina adversarii de la distanță sau pot folosi abilitatea Scramble Cloak pentru a deveni invizibili. Demonstrația prezintă și posibilitatea de a controla anumite dispozitive automate. Într-un exemplu, Jun dezactivează un tun automat și îl întoarce împotriva mercenarilor din zonă. Totuși, astfel de decizii pot avea și consecințe asupra civililor aflați în apropiere.

Una dintre cele mai interesante mecanici rămâne dilatarea timpului. În universul jocului, timpul trece diferit în funcție de locație. Atunci când Jun revine pe planeta Persepolis după o misiune, poate descoperi schimbări majore produse în lipsa sa. Acest sistem promite să ofere un impact vizibil al deciziilor asupra lumii și personajelor întâlnite.

Gameplay-ul introduce și noi puteri pentru protagonist. O mănușă misterioasă, moștenită de la tatăl său, permite remodelarea terenului și crearea unor puncte de acoperire. Alte abilități, precum Lance, sunt concepute pentru confruntările dificile și pentru luptele împotriva șefilor. În materialul prezentat, această putere este utilizată împotriva unui adversar numit Ghost Cannon.

Exodus este programat pentru lansare la începutul anului 2027. Jocul va fi disponibil pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC. Archetype Entertainment a anunțat că va continua să prezinte informații și demonstrații noi până la apariția oficială.

1 Comment

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe