Echoes of Elysium s-a lansat astăzi în Early Access pe Steam, aducând o abordare rară a genului survival RPG. Jocul este dezvoltat de Loric Games și publicat de Snail Games USA. Prețul de lansare este 19,99 dolari, cu o reducere de 10 procente în prima săptămână. Lansarea este însoțită de un trailer care evidențiază explorarea aeriană, luptele cooperative și construcția de dirijabile personalizate.
Acțiunea are loc în Elysium, un oraș suspendat între insule plutitoare, populate de mecanisme antice și creaturi mecanice. Jucătorii își construiesc propriile dirijabile, care funcționează ca bază mobilă și armă principală. Navele pot fi personalizate, îmbunătățite și folosite atât pentru explorare, cât și pentru lupte aeriene. Supraviețuirea depinde de colectarea resurselor, crafting și coordonarea echipei în confruntări intense.
Versiunea de Early Access include sistemele esențiale de supraviețuire și crafting, alături de prima regiune extinsă. Jucătorii au acces la câteva ore de misiuni și la un boss final. Experiența poate fi parcursă solo, offline, sau cooperativ, cu până la șase jucători. Progresia permite crearea de arme, unelte și componente de dirijabil de nivel doi.
Dezvoltatorii au publicat și o foaie de parcurs clară pentru perioada de Early Access. Actualizările vor pune accent pe stabilitate, accesibilitate și calitatea experienței. Sunt confirmate suport pentru controllere, localizare extinsă, personalizare avansată a navelor și compatibilitate cu Steam Deck. Conținutul va fi extins constant până la două expansiuni majore planificate pentru 2026.
Expansiunea de primăvară va introduce furtuni dinamice, inamici noi, piese de dirijabil de nivel trei și o confruntare nouă cu șefii. Expansiunea de vară va adăuga un biom complet nou, peșteri, temnițe și clasa Pilot. Dezvoltarea acestor sisteme este realizată împreună cu comunitatea activă din Early Access.
Pentru a susține această direcție, jocul a fost migrat de la Unity 2021 la Unity 6.3. Decizia oferă o bază tehnică mai solidă, cu performanță și stabilitate îmbunătățite. Conducerea studioului afirmă că această schimbare permite dezvoltarea mai rapidă și extinderea conținutului pe termen lung.
Criticii au reacționat pozitiv la conceptul jocului. Inverse compară experiența cu navele aeriene din Final Fantasy și haosul cooperativ din Sea of Thieves. GAMINGBible evidențiază direcția artistică și lumea colorată. TheGamer subliniază fantezia de a domina cerul alături de prieteni, într-o navă construită chiar de jucători.

