EA Motive a publicat o ofertă de muncă pentru un designer de niveluri care să creeze „niveluri majore pentru un singur jucător” pentru jocul Iron Man. Aceasta confirmă că modul single-player va fi o componentă centrală a titlului, dezvoltat cu Unreal Engine 5. Designerul va fi responsabil de întregul proces de dezvoltare a nivelurilor, de la concept la finisare, și va integra feedback-ul din cercetare și teste, colaborând cu echipa. Cerințele includ experiență în jocuri RPG de acțiune single-player și familiaritate cu Unreal Engine.
Ultimele detalii oficiale indică faptul că jocul se află încă în pre-producție, după ce EA Motive a finalizat remake-ul Dead Space. Directorul general Patrick Klaus a spus că echipa a stabilit o bază solidă pentru dezvoltare, iar scenaristul Ryan North s-a alăturat proiectului, promițând un joc impresionant. EA a confirmat că dezvoltarea continuă, în ciuda concedierilor recente. Nu s-au anunțat încă platformele sau data lansării, dar este de așteptat să fie disponibil pe PC și console.
Iron Man de la EA Motive pare să promită o experiență single-player solidă, cu niveluri bine gândite și o poveste captivantă, în așteptarea detaliilor oficiale suplimentare.

