Știri

Dying Light: The Beast marchează o nouă strategie de dezvoltare

Techland, studioul din spatele seriei Dying Light, a anunțat o nouă strategie de dezvoltare. Tymon Smektała, directorul francizei, a dezvăluit că studioul își propune să lanseze un joc la fiecare 3-4 ani. Această schimbare vine după ce fiecare dintre cele două titluri anterioare a avut nevoie de câte șapte ani de dezvoltare.

Într-un interviu recent, Smektała a declarat că Dying Light: The Beast a început ca un simplu DLC. Însă în timpul producției, echipa și-a dat seama că aveau în față un joc complet. Jocul va fi o continuare spirituală a primului Dying Light și marchează revenirea personajului Kyle Crane.

Smektała a subliniat că The Beast va avea o campanie solidă, comparabilă cu cele din titlurile anterioare. De asemenea, consideră că este cel mai bun joc Dying Light de până acum. Jocul este dezvoltat cu un motor nou și se bazează pe feedbackul primit de la comunitate în urma lansării Dying Light 2.

Techland recunoaște că a pierdut din identitatea seriei odată cu al doilea joc. Dying Light 2 a fost un succes comercial, dar nu a mai transmis groaza și tensiunea din primul titlu. Acum, studioul vrea să revină la rădăcinile survival-horror care au consacrat franciza.

Deși inițial The Beast părea un spin-off, acum este tratat ca Dying Light 3 în cadrul intern Techland. Studioul este entuziasmat de noile posibilități tehnice și vrea să ofere o experiență autentică și intensă. Obiectivul este clar: mai puțin timp de dezvoltare, dar fără compromisuri la calitate.

Dying Light: The Beast va fi lansat pe 22 august și va fi disponibil pe PC, PlayStation 4 și 5, Xbox One și Xbox Series X/S.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe