DLC-ul pentru DOOM: The Dark Ages va fi atât de mare încât poate fi considerat o continuare. Declarația îi aparține lui Hugo Martin, directorul creativ al studioului id Software. Acesta a oferit detalii într-o transmisiune live pe Slayers Club. Potrivit lui, extinderea este „masivă” și „pur și simplu gigantică”.
Deși jocul a fost lansat anul trecut, studioul nu a stat pe loc. În afară de actualizări precum Ripatorium 2.0, echipa lucrează intens la conținut nou single-player. DLC-ul nu a fost anunțat oficial până acum. Lipsa informațiilor ar putea fi explicată prin amploarea proiectului. Martin susține că dimensiunea sa depășește așteptările obișnuite pentru un simplu add-on.
Extinderea va introduce o armă nouă, o suliță capabilă să se năpustească asupra inamicilor. Această mecanică ar putea schimba ritmul confruntărilor. În plus, schimbul rapid de arme revine în joc. Funcția va fi însă deblocabilă, nu disponibilă din start. Martin spune că implementarea este diferită față de trecut. Sistemul ar putea ridica plafonul de îndemânare pentru jucători.
Directorul creativ afirmă că DLC-ul „nu seamănă deloc” cu jocul de bază. Această afirmație sugerează modificări majore de design. Ar putea fi vorba despre niveluri mai complexe sau mecanici noi. Mesajul este clar: nu va fi doar o extensie minoră. Fanii ar trebui să se aștepte la o experiență distinctă.
Singura veste mai puțin bună ține de prezentarea oficială. Teaserul este încă „la o mică distanță”. Evenimente precum Summer Game Fest, Xbox Games Showcase sau QuakeCon ar putea găzdui primele imagini. O lansare în 2027 nu este exclusă. Totul depinde de ritmul dezvoltării.
Jocul este disponibil pe Xbox Series X/S, PlayStation 5 și PC. La scurt timp după lansare, a atras trei milioane de jucători. A devenit astfel cel mai mare titlu din istoria studioului. Prezența în Game Pass complică estimarea vânzărilor reale. Interesul rămâne însă ridicat, iar așteptările pentru DLC sunt pe măsură.

