După închiderea haotică a Telltale Games, părea că stilul lor unic de aventuri episodice bazate pe alegeri dispăruse pentru totdeauna. Deși Life is Strange a păstrat pentru o vreme spiritul genului, niciun alt titlu nu a reușit să recreeze succesul original. Nimic nu părea capabil să readucă acel tip de experiență narativă intensă și personală.
Totuși, Dispatch a reușit să schimbe complet percepția jucătorilor. În doar zece zile de la lansare, jocul a vândut peste un milion de exemplare, o performanță impresionantă pentru un titlu episodic. Seria, compusă din șase episoade, urmează să își lanseze ultimele două capitole miercuri, 12 noiembrie, la ora 9:00 PST, promițând un final memorabil.
Adhoc Studio, echipa din spatele jocului, a fost fondată de foști membri Telltale. Printre ei se află Pierre Shorette, scenaristul din spatele unor titluri legendare precum The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands și The Walking Dead. Dispatch este mai mult decât o simplă moștenire — este o evoluție a formulei, combinând umorul cu decizii morale și elemente de management strategic.
Jucătorii controlează un dispecer care decide ce supereroi dintr-o echipă de reabilitare sunt trimiși la diverse misiuni, de la salvări banale până la situații periculoase. Stilul vizual animat și scenariul plin de ironie au transformat jocul într-un hit instant. Mulți fani cer deja un mod infinit, semn că Dispatch a reînviat cu succes spiritul Telltale pentru o nouă generație de jucători.

