Știri

Directorul Judas explică sistemul de ticăloși și promite actualizări mai dese

Ghost Story Games a revenit cu o nouă actualizare despre dezvoltarea lui Judas. Regizorul Ken Levine a explicat că jocul este mult mai greu de realizat decât BioShock și a promis informații mai frecvente, fără a dezvălui însă prea multe detalii.

O etapă importantă numită Villainy a fost finalizată, iar sistemul de ticăloși joacă un rol central. Jucătorii vor întâlni trei lideri principali: Tom, Regina Nefertiti și Hope, cunoscuți drept Big 3. Deși alianțele sunt posibile, ignorarea unuia îl transformă într-un ticălos puternic.

Un exemplu este Rent-A-Deputy, un cal mecanizat antropomorf care atacă dacă Tom devine ostil. Levine a menționat că există și alte pericole mai specifice personajelor, păstrate momentan secrete. El s-a inspirat parțial din sistemul Nemesis al Middle-earth: Shadow of Mordor.

Spre deosebire de orci, jucătorii vor dezvolta o legătură mai strânsă cu Big 3. Levine dorește ca pierderea unuia dintre acești aliați să fie resimțită emoțional. Cei trei vor concura constant pentru atenția și încrederea jucătorului, folosind metode variate, de la mită la salvări neașteptate.

Judas este în dezvoltare pentru Xbox Series X/S, PlayStation 5 și PC. Nu a fost confirmată o dată de lansare. Levine a spus că echipa nu dorește să grăbească anunțul pentru a evita schimbările ulterioare.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe