Deadly Quiet, dezvoltat de Tarba Paul Cornel și Abdul Rafy, aduce un nou concept în jocurile de groază asimetrice. Jucătorii trebuie să colaboreze în patru pentru a supraviețui, dar fiecare zgomot făcut poate atrage moartea. Comunicarea este vitală, însă devine și o armă periculoasă în acest scenariu tensionat cu bodycam.
O trăsătură distinctivă a jocului este „Ultra Trolling”, unde jucătorii eliminați pot influența în continuare acțiunea. Deadly Quiet introduce multiple opțiuni tactice: capcane, chemarea poliției sau evadarea cu mașina. Interacțiunile cu Wendigo sunt diverse, putând alege între alianță sau confruntare directă.
Atmosfera de groază și presiunea constantă de a păstra liniștea promit o experiență intensă. Deadly Quiet redefinește ideea de cooperare în jocurile horror, transformând fiecare decizie într-o cursă între viață și moarte.