Dead Astronauts și-a prezentat oficial primul joc în cadrul Summer Game Fest. Intitulat HAEX, noul proiect este un shooter de supraviețuire la persoana întâi, construit în jurul explorării, cooperării și misterelor extraterestre. Studioul este format din dezvoltatori cu experiență la Massive Entertainment și Epic Games, iar titlul reprezintă debutul echipei pe piață.
Acțiunea are loc într-o regiune nordică subarctică afectată de o anomalie necunoscută. Jucătorii fac parte dintr-o expediție științifică trimisă să investigheze fenomenul. Totul se complică după un accident de elicopter, iar obiectivul principal devine găsirea membrilor dispăruți ai echipei și descoperirea cauzei evenimentelor misterioase.
HAEX poate fi jucat solo sau în cooperare cu până la patru persoane. Pe măsură ce înaintează prin ceața paranormală care acoperă regiunea, jucătorii vor întâlni creaturi și mașinării extraterestre. Mediul reprezintă o amenințare constantă, iar frigul, foamea și setea pot deveni la fel de periculoase ca inamicii întâlniți.
Supraviețuirea depinde de gestionarea atentă a resurselor și de pregătirea echipamentului potrivit. Explorarea zonelor mai adânci ale anomaliei aduce provocări noi și adversari mai puternici. Fiecare amenințare necesită abordări diferite, folosind arme de foc, luptă corp la corp și dispozitive speciale de supraviețuire.
Unul dintre cele mai interesante sisteme prezentate este cel al semințelor extraterestre. Acestea pot fi găsite sau create și permit modificarea unor porțiuni ale lumii deschise. Plantarea lor poate genera noi trasee, resurse suplimentare și schimbări importante ale mediului, cu efecte pozitive sau negative asupra explorării.
Progresul personajului este păstrat între sesiuni, indiferent de lumea în care jucătorii aleg să intre. Personajele și lumile sunt salvate separat, ceea ce permite menținerea unei povești și a unei stări unice pentru fiecare univers creat. Sistemul oferă flexibilitate atât pentru jocul solo, cât și pentru experiențele cooperative.
Tobias Nyman, director creativ și cofondator al Dead Astronauts, a declarat că obiectivul echipei este realizarea unei experiențe memorabile de acțiune, aventură și supraviețuire. Potrivit acestuia, lumea jocului a fost construită pentru a le oferi jucătorilor libertatea de a o remodela și de a-și crea propriul drum. Anunțul de la Summer Game Fest marchează un moment important pentru studio, care așteaptă acum reacțiile comunității la misterele și mecanicile din HAEX.


1 Comment