Știri

Crystal Dynamics explică rolul inteligenței artificiale în dezvoltarea Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Crystal Dynamics a oferit noi detalii despre utilizarea inteligenței artificiale generative în dezvoltarea jocului Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Subiectul a stârnit discuții în comunitatea de gaming după apariția informațiilor pe pagina oficială de Steam. Studioul susține însă că tehnologia este folosită doar pentru accelerarea procesului creativ din primele etape ale producției.

Jeff Adams, director de experiență la Crystal Dynamics, a explicat că instrumentele de inteligență artificială ajută echipa să testeze rapid idei și concepte. Potrivit acestuia, scopul este identificarea mai rapidă a soluțiilor potrivite înainte ca dezvoltatorii să investească resurse în construirea efectivă a unor elemente din joc.

Un exemplu oferit de Adams vizează obiectele care apar în mediul de joc. Echipa poate genera rapid o reprezentare vizuală pentru a verifica dacă acel obiect se integrează corect într-o scenă. Dacă rezultatul este considerat potrivit, proiectul trece apoi prin fluxul tradițional de dezvoltare folosit de studio.

Adams a subliniat că toate elementele finale din Tomb Raider: Legacy of Atlantis sunt realizate de oameni. După faza inițială de testare, artiștii și dezvoltatorii preiau procesul complet de creare. Aceștia realizează conceptul final, modelarea și finisarea fiecărui element care ajunge în produsul lansat.

Reprezentanții studioului au evitat să ofere detalii tehnice suplimentare despre modul exact în care funcționează aceste instrumente. Totuși, mesajul transmis a rămas constant. Crystal Dynamics consideră că tehnologia este doar un instrument de sprijin pentru echipele creative și nu un înlocuitor al muncii dezvoltatorilor.

Controversa a apărut după publicarea informațiilor obligatorii privind conținutul generat cu ajutorul inteligenței artificiale pe Steam. Descrierea menționa utilizarea unor instrumente asistate de AI pentru explorarea timpurie a ideilor și pentru materiale temporare folosite în timpul dezvoltării.

Într-o declarație anterioară, Crystal Dynamics a afirmat că aceste soluții permit iterarea mai rapidă a conceptelor. Studioul susține că abordarea oferă mai multă flexibilitate echipelor și contribuie la dezvoltarea unor experiențe de calitate pentru jucători.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis este dezvoltat pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S. Lansarea jocului este programată pentru 10 februarie 2027. Până atunci, Crystal Dynamics continuă să ofere informații despre procesul de dezvoltare și despre tehnologiile folosite în realizarea noului capitol al seriei.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe