Avalanche Studios pare să pregătească un nou proiect ambițios, iar cele mai recente anunțuri de angajare oferă primele indicii importante despre direcția dezvoltării. Informațiile sugerează că studioul a finalizat etapa de prototipare și a început procesul de pre-producție. Totodată, documentele publicate arată că echipa utilizează Unreal Engine pentru noul joc, în locul motorului propriu Apex Engine, folosit în proiectele anterioare.
Unul dintre posturile disponibile este cel de director tehnic. Descrierea rolului confirmă că studioul caută o persoană cu experiență extinsă în Unreal Engine. Viitorul director tehnic va coordona dezvoltarea sistemelor principale, optimizarea performanței și stabilitatea componentelor multiplayer. Aceste detalii indică faptul că noul proiect pune un accent major pe experiența online și pe funcționarea la scară largă.
Alte informații apar într-un anunț pentru programator de sisteme de joc. Rolul este descris ca fiind esențial pentru dezvoltarea funcțiilor dedicate mediilor multiplayer extinse. De asemenea, compania solicită experiență în jocuri live-service. Acest lucru sugerează că proiectul va primi actualizări constante după lansare, inclusiv conținut nou și funcții suplimentare pentru comunitate.
Interesant este faptul că o ofertă de angajare publicată anterior indica utilizarea Apex Engine. Noile anunțuri arată însă o schimbare de direcție către Unreal Engine. Decizia ar putea fi legată de cerințele tehnice ale proiectului sau de avantajele oferite de tehnologia Epic Games. Trecerea la un motor nou poate simplifica dezvoltarea și poate oferi acces la instrumente moderne pentru experiențe multiplayer complexe.
Rămâne neclar dacă jocul face parte din seria Just Cause. Christofer Sundberg, co-fondator al Avalanche Studios și actual director al Liquid Swords, a declarat recent că acest lucru nu este garantat. El a explicat că puțini dintre dezvoltatorii implicați în primele jocuri Just Cause mai lucrează în companie. În același timp, Sundberg a vorbit despre dificultățile întâmpinate în dezvoltarea Just Cause 4 și despre nevoia studioului de a-și regăsi spiritul creativ.
Ultimul proiect major lansat de Avalanche Studios a fost RAGE 2, în 2019. Între timp, alte echipe din cadrul grupului au publicat jocuri precum Call of the Wild: The Angler și Ravenbound. Compania și-a exprimat intenția de a investi mai mult în proprietăți intelectuale proprii și în publicarea independentă a jocurilor.
Anul 2024 a adus și o perioadă dificilă pentru companie. Avalanche Studios a închis studiourile din New York și Montreal, decizie care a afectat aproximativ 50 de angajați. Reprezentanții companiei au declarat atunci că măsura era necesară pentru asigurarea unui viitor stabil și sustenabil. În acest context, noul proiect AAA ar putea reprezenta un pas important pentru viitorul studioului și pentru revenirea sa în prim-planul industriei.

