Frictional Games a anunțat că Ontos, următorul său joc, nu va mai fi lansat la finalul acestui an. Studioul a confirmat că proiectul a fost amânat pentru 2027, explicând că echipa are nevoie de mai mult timp pentru a transforma jocul în experiența pe care și-o dorește. Dezvoltatorii susțin că este cel mai ambițios titlu realizat până acum.
Potrivit mesajului publicat de studio, Ontos depășește proiectele anterioare atât prin dimensiune, cât și prin complexitatea poveștii și a mecanicilor de joc. Frictional Games consideră că această viziune necesită timp suplimentar de dezvoltare. Echipa promite că va reveni în perioada următoare cu informații noi despre universul jocului, personaje și direcția narativă.
Deși perioada de lansare se suprapune cu apropierea debutului mult așteptat al Grand Theft Auto 6, dezvoltatorii nu au menționat acest aspect în comunicatul oficial. Frictional a transmis că decizia nu are legătură cu alte lansări importante și că prioritatea rămâne calitatea produsului final.
Noul proiect marchează și o schimbare de direcție pentru studioul cunoscut datorită seriei Amnesia. Dacă acele jocuri mizau pe groaza clasică și pe momente intense de tensiune, Ontos urmărește o abordare diferită. Dezvoltatorii au explicat încă de la începutul anului că nu își propun un joc horror tradițional, ci o experiență construită în jurul unor teme profunde și provocatoare.
Frictional spune că scopul este de a crea o stare de neliniște existențială, care să rămână în mintea jucătorilor mult timp după terminarea aventurii. Această filozofie amintește de SOMA, titlul lansat în 2015, apreciat pentru povestea sa și pentru întrebările filozofice pe care le ridică, mai mult decât pentru sperieturile clasice.
Fanii studioului vor trebui astfel să mai aștepte până în 2027 pentru a descoperi Ontos. Chiar dacă amânarea este o veste dezamăgitoare pentru cei care îl așteptau anul acesta, Frictional Games susține că timpul suplimentar este necesar pentru a livra cel mai complex și mai ambițios joc din istoria companiei.

