Control Resonant schimbă modul în care funcționează progresia într-un RPG de acțiune. Dylan nu primește XP, deoarece zonele din lume sunt cele care cresc în nivel.
Poți verifica Control Resonant pe Eneba înaintea lansării din septembrie.
Fiecare activitate desfășurată într-o zonă contribuie la progresul acesteia. Nivelurile mai mari deblochează îmbunătățiri, recompense și provocări suplimentare.
Înfrângerea unui Resonant schimbă lumea
Eliminarea unui Resonant îi oferă lui Dylan o abilitate nouă. Victoria are însă și o consecință importantă pentru restul lumii.
Inamicii vor reacționa prin apariția unor noi amenințări. Unele confruntări vor crește în nivel, iar alte tipuri de adversari vor deveni disponibile.
Asta înseamnă că momentul în care alegi să înfrunți un Resonant poate deveni important. Dylan devine mai puternic, dar lumea devine simultan mai periculoasă.
Progresia oferă motive pentru explorare
Zonele pot debloca beneficii precum dezvăluirea unor cufere și misiuni mai dificile. Acestea îi încurajează pe jucători să revină în regiuni vizitate anterior.
Remedy evită astfel un sistem clasic bazat doar pe creșterea statisticilor personajului. Progresia schimbă inclusiv conținutul întâlnit în lumea jocului.
Control Resonant va avea o singură dificultate standard. Jucătorii pot activa însă diferite opțiuni de asistență.
Jocul se lansează pe 24 septembrie 2026, pentru PS5, Xbox Series X|S și PC. Ediția fizică a fost amânată până pe 15 octombrie.

