Știri

Capcom clarifică: Onimusha nu este open-world și nici un joc în stil Souls

Capcom a confirmat că Onimusha: Way of the Sword nu va fi un joc Souls-like și nu va avea lume deschisă. Regizorul Satoru Nihei a declarat că titlul va rămâne fidel identității clasice a seriei. El a subliniat că accentul este pus pe luptele dinamice și pe mecanica Issen, nu pe dificultate extremă. Jocul este conceput pentru a fi accesibil și celor care nu excelează în jocuri de acțiune.

Sistemul Break Issen va permite jucătorilor să blocheze atacuri și să contraatace cu lovituri decisive. Inamicii slabi pot fi eliminați dintr-o singură lovitură. Cei mai mari vor avea puncte vulnerabile care pot fi distruse. Mănușa Oni revine și oferă abilitatea de a absorbi suflete. Acest element clasic rămâne esențial în noul joc, păstrând spiritul seriei originale.

Onimusha: Way of the Sword se distanțează de stilul Souls printr-un gameplay mai accesibil și cinematic. Nihei a spus că echipa a dorit să creeze un joc concentrat pe intensitatea duelurilor cu sabia. Stilul nu este lent și tactic, ci rapid și violent. Este o revenire la luptele apropiate specifice primelor titluri Onimusha.

Capcom a lucrat doi ani pentru a obține drepturile de imagine ale actorului Toshiro Mifune. Personajul principal, Musashi Miyamoto, este inspirat de acesta. Nihei a explicat că imaginea unui samurai murdar, sângerând, dar hotărât, este esența stilului jocului. Musashi nu este o copie a interpretărilor clasice, ci o reimaginare complet nouă.

Producătorul Akihito Kadowaki a adăugat că Mifune a fost ideal pentru a oferi protagonistului greutate și autenticitate. Fiecare detaliu vizual și narativ a fost construit cu mare atenție. Echipa este încrezătoare că Musashi va deveni un protagonist memorabil al seriei. Onimusha: Way of the Sword va apărea în 2026 pe PC, PS5 și Xbox Series X/S.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe