Co-creatorul Halo, Marcus Lehto, a dezvăluit că Bungie a redesenat armura lui Master Chief de nouă ori înainte de a ajunge la forma finală. El spune că procesul a inclus numeroase încercări pentru a găsi aspectul și proporțiile potrivite. Unele concepte timpurii erau prea stilizate, iar echipa a căutat un echilibru între funcționalitate și identitate vizuală clară pentru personaj.
Primele schițe, inclusiv un concept realizat de Shi Kai Wang, au ajuns online și arată direcții estetice diferite. Lehto a explicat că elementele finale au fost inspirate din tancul M1 Abrams și din liniile unui elicopter Apache. Casca a primit influențe din designul unei căști BMX, fapt vizibil în profil. Toate aceste idei au fost rafinate în multiple versiuni.
Lehto afirmă că studiile sale de ilustrație l-au ajutat să analizeze vizual fiecare componentă. El spune că designerii nu s-au oprit la primele încercări și au continuat să caute forma perfectă. Bungie a lucrat intens la aspectul iconic, iar procesul a durat mult timp. Totuși, echipa a rămas determinată să obțină un rezultat memorabil pentru universul Halo.
În discuțiile cu Kent State Magazine, Lehto și-a amintit și de istoria seriei. Halo a fost inițial prezentat la Macworld alături de Steve Jobs, înainte ca Microsoft să cumpere Bungie. Mutarea studioului a transformat proiectul într-un titlu dedicat pentru Xbox. Astăzi, Halo și Marathon se află în tabere opuse, cu Microsoft și Sony lucrând la direcții diferite pentru cele două francize.
În prezent, Halo traversează o perioadă incertă după Halo: Infinite, iar Microsoft pare atras de nostalgia seriei. Bungie, la rândul său, se confruntă cu întârzieri și restructurări în dezvoltarea reboot-ului Marathon. Jocul este programat să apară în martie anul viitor, iar un playtest limitat va avea loc în decembrie.

