Zvonuri

Bethesda ar fi anulat un shooter PvP neanunțat după valul de concedieri

Restructurările recente din cadrul diviziei Xbox continuă să producă efecte, iar cele mai noi informații indică anularea unui proiect neanunțat aflat sub umbrela Bethesda. Potrivit unor descoperiri făcute pe LinkedIn, compania ar fi renunțat la dezvoltarea unui shooter PvP înainte ca acesta să fie prezentat oficial publicului.

Informația nu a fost confirmată de Bethesda sau Microsoft, însă detaliile apărute oferă primul indiciu că unul dintre proiectele interne a fost oprit în urma valului de concedieri și reorganizări care au afectat studiourile Xbox.

Un profil LinkedIn sugerează existența proiectului

Descoperirea îi aparține utilizatorului Timur222, care a observat o actualizare pe profilul LinkedIn al lui Alex Jones, dezvoltator cu peste 12 ani de experiență în cadrul Bethesda. Acesta menționează că a contribuit la producția unui FPS PvP neanunțat, ulterior anulat, ocupându-se atât de programare, cât și de coordonarea dintre echipe.

Nu sunt oferite informații despre studioul responsabil sau despre stadiul dezvoltării. Totuși, faptul că experiența este trecută la nivelul Bethesda Softworks sugerează că proiectul ar fi putut implica unul dintre studiourile aflate sub umbrela ZeniMax Media.

MachineGames este principalul suspect

Unul dintre cele mai probabile scenarii indică MachineGames, studioul cunoscut pentru seria Wolfenstein și, mai recent, Indiana Jones and the Great Circle. În ultimii ani au circulat mai multe zvonuri despre un shooter multiplayer inspirat de Rainbow Six Siege.

Sursele neoficiale susțineau că jocul urma să pună accent pe confruntări dintre atacatori și apărători, cu un gameplay tactic și echipe specializate. Până în prezent, studioul nu a confirmat existența unui asemenea proiect.

Planurile pentru Wolfenstein nu par afectate

Chiar dacă acest proiect ar fi fost abandonat, viitorul seriei Wolfenstein pare să rămână o prioritate. După lansarea expansiunii The Order of Giants pentru Indiana Jones and the Great Circle, cofondatorul MachineGames, Jerk Gustafsson, declara că povestea lui BJ Blazkowicz nu este încheiată.

El explica faptul că studioul a conceput încă de la început seria ca o trilogie și că există în continuare o poveste pe care echipa dorește să o spună.

Mai multe informații apărute după restructurările Xbox susțin că dezvoltarea unui nou joc Wolfenstein ar fi început deja, în paralel cu schimbările de conducere care l-au dus pe Gustafsson într-un nou rol de conducere în cadrul Arkane.

Doom, Quake și Wolfenstein rămân în dezvoltare

Jurnalistul Jason Schreier de la Bloomberg a afirmat recent că reorganizarea ZeniMax nu înseamnă renunțarea la celelalte francize importante ale companiei.

Potrivit acestuia, Wolfenstein, Doom și Quake continuă să facă parte din planurile Bethesda, chiar dacă reorganizarea internă a afectat numeroase echipe și proiecte.

La începutul lunii, CEO-ul Xbox, Asha Sharma, a confirmat eliminarea a aproximativ 1.600 de locuri de muncă, precizând că alte reduceri sunt planificate până la încheierea anului fiscal. Restructurarea a adus și schimbări importante în conducerea diviziei, inclusiv numirea lui Helen Chiang în funcția de director operațional.

În lipsa unei confirmări oficiale din partea Bethesda, existența și anularea shooterului PvP rămân încadrate la nivel de zvon. Totuși, informațiile apărute completează imaginea unei perioade dificile pentru studiourile Xbox, în care mai multe proiecte au fost reevaluate sau oprite înainte de a ajunge în fața publicului.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe