După prezentarea recentă de gameplay, Beast of Reincarnation a fost comparat rapid cu jocurile Soulslike. Comparațiile au apărut din cauza ritmului lent al luptelor și a accentului pe confruntări tensionate. Regizorul jocului, Kota Furushima, a clarificat însă diferențele într-un interviu acordat Famitsu. El susține că experiența nu urmărește filosofia clasică promovată de titlurile FromSoftware. Jocul este gândit să fie accesibil și pentru jucătorii fără experiență în acțiune intensă.
Un element esențial este prezența opțiunilor de dificultate, confirmate oficial de Furushima. Jucătorii pot reduce nivelul de provocare fără penalizări ascunse sau limitări de progres. Arborele de abilități permite adaptarea stilului de joc pentru situații dificile. Dezvoltatorii vor ca jucătorii să termine jocul fără frustrare excesivă. Obiectivul este o experiență echilibrată, nu una punitivă. Jocul încurajează învățarea treptată și ajustarea tacticilor.
Chiar și așa, Beast of Reincarnation nu renunță complet la provocare. Furushima consideră eșecul o parte naturală a progresului. Protagonista Emma și companionul ei Koo au fiecare trei arbori de abilități diferiți. Acestea acoperă lupta corp la corp, stiluri stealth și atacuri la distanță. Jucătorii sunt încurajați să experimenteze constant. Schimbarea abilităților poate transforma complet o confruntare pierdută anterior.
Regizorul subliniază că jocul nu este construit pentru blocaje repetate. Nu este nevoie de zeci de reluări pentru a avansa. Experiența este calibrată pentru progres constant. Jucătorii pot învăța mecanicile fără presiune excesivă. Accentul cade pe adaptare, nu pe memorare forțată.
Dezvoltarea jocului implică o echipă mixtă. Nucleul este format din membri Game Freak, susținuți de numeroși parteneri externi. Dimensiunea totală a echipei este considerată mare. Colaborările au fost alese pentru a susține viziunea artistică și tehnică. Proiectul a pornit dintr-o competiție internă numită Gear Project. Inițiativa este susținută de președintele companiei, Satoshi Tajiri.
Beast of Reincarnation este programat pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S. Lansarea este planificată pentru această vară.

