Xbox Ally X și X20 folosesc Auto SR pentru upscaling și framerate mai ridicatȘtiri

Auto SR ajunge oficial pe Xbox Ally X și X20, inclusiv în modul undocked

Auto SR a fost lansat oficial în sistemul principal Windows pentru Xbox Ally X și X20. Funcția poate fi activată acum atât în modul docked, cât și atunci când dispozitivele sunt folosite fără andocare.

Pentru jocurile care nu au FSR implementat sau îl folosesc necorespunzător, poți urmări oferte relevante pe Eneba.

Auto SR este destinat în special jocurilor care nu includ FSR prin implementarea realizată de dezvoltatori. Funcția poate fi utilă și atunci când implementarea FSR nu oferă rezultate bune.

Potrivit informațiilor disponibile, Auto SR poate oferi, în teorie, performanțe mai bune decât FSR în aceste situații. Tehnologia folosește NPU-ul pentru procesarea upscalingului, în locul GPU-ului.

Această abordare lasă GPU-ul disponibil pentru alte sarcini. Xbox Ally X și X20 dispun de NPU, ceea ce permite utilizarea funcției în acest mod.

Auto SR poate fi folosit și cu jocuri care rulează la 1080p și au un framerate mai ridicat. În noul mod Performance, funcția poate ajunge la 120 de cadre pe secundă.

Anterior, Auto SR putea rula doar până la 60 sau 75 de cadre pe secundă. Acum, funcția poate fi activată și în timpul utilizării pe baterie.

Microsoft a explicat că Auto SR are cel mai mare impact pe ecrane mari. Funcția poate combina detalii similare rezoluției 1440p cu framerate-uri fluide.

Auto HDR este, de asemenea, compatibil cu Auto SR pentru jocurile care pot beneficia de această funcție. Materialul nu precizează criteriile pentru jocurile compatibile sau pentru viitoarele PC-uri Windows Copilot+.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe