Schimbare importantă la vârful diviziei de gaming a Microsoft, după retragerea lui Phil Spencer și plecarea lui Sarah Bond. Noul CEO al Microsoft Gaming este Asha Sharma, venită din divizia CoreAI a companiei. Numirea sa a stârnit reacții rapide în industrie, deoarece nu are experiență directă în jocuri. Sharma a condus anterior produse legate de Azure AI și servicii de inteligență artificială.
Într-o scrisoare internă adresată angajaților, Sharma a răspuns direct temerilor legate de utilizarea excesivă a inteligenței artificiale. Ea a promis că nu va urmări eficiența pe termen scurt. A exclus ideea unui „potop de inteligență artificială fără suflet” în ecosistemul Xbox. Potrivit acesteia, jocurile rămân artă, create de oameni, cu sprijin tehnologic modern. Mesajul vine într-un moment în care dezbaterea despre AI în gaming este intensă.
Microsoft deține astăzi unele dintre cele mai importante studiouri din industrie. Printre acestea se află Activision Blizzard, Bethesda și Mojang. De asemenea, fac parte din portofoliu studiouri precum Ninja Theory și Obsidian Entertainment. În ultimii ani, compania a investit masiv în achiziții și dezvoltare. Totuși, au existat și anulări de proiecte, închideri de studiouri și concedieri.
Discuțiile despre AI nu sunt teoretice. Activision a folosit deja artă generată de inteligență artificială în seria Call of Duty. Microsoft a prezentat și modelul experimental Muse pentru dezvoltare de jocuri. Compania a investit miliarde în tehnologii AI și automatizare. Oficialii au vorbit despre creșterea productivității prin automatizarea fluxurilor de lucru.
Sharma a subliniat însă că prioritatea rămâne calitatea jocurilor. Ea a vorbit despre personaje memorabile și povești cu impact emoțional. A promis investiții în francize consacrate și susținerea ideilor noi. Totodată, a menționat dorința de a explora noi categorii și piețe. În privința hardware-ului, a reafirmat angajamentul față de consolă. A admis însă că jocurile trăiesc acum pe mai multe dispozitive.
Pentru jucători, miza este clară. Direcția aleasă de Microsoft va influența modul în care sunt create jocurile următorilor ani. Rămâne de văzut dacă echilibrul dintre tehnologie și creativitate va fi menținut.


1 Comment