Shadow Labyrinth rămâne un proiect neobișnuit pentru fanii Pac-Man. Ideea unui metroidvania sumbru cu celebrul personaj pare încă greu de crezut. Totuși, trailerul, pagina Steam și recenziile existente confirmă că jocul este cât se poate de real. Lansarea nu a fost una spectaculoasă, iar primele recenzii au semnalat probleme vizibile.
Jucătorii s-au plâns de controale slabe, puncte de salvare rare și creșteri bruște de dificultate. Bandai Namco a răspuns rapid și a lansat o actualizare majoră pentru joc. Update-ul încearcă să remedieze principalele nemulțumiri ale comunității, adăugând în același timp un nou mod de joc mult mai accesibil.
Noul mod se numește „modul explorator”. Acesta reduce puternic dificultatea luptei și explorării. Jucătorii primesc un personaj mai rezistent, daune crescute și o recuperare mai rapidă a energiei. Actualizarea adaugă și mai multe puncte de salvare și simplifică puzzle-urile labirintice inspirate din jocurile tradiționale Pac-Man.
Modul original a fost redenumit „Modul Veteran”, iar jocul permite acum schimbarea modurilor oricând. Bandai Namco a îmbunătățit și controlul aerian după sărituri și a introdus un buton pentru sărituri verticale. Aceste ajustări reduc acțiunile greșite și oferă un control mai precis al personajului.
Actualizarea nu rezolvă problema principală menționată în recenzia realizată de Abbie Stone. Povestea jocului rămâne slabă și prea serioasă pentru tonul seriei. Criticii au numit narațiunea un amestec obositor de tehnobabble și clișee, susținând că personajele sunt prea plictisitoare.
Shadow Labyrinth nu a reușit să iasă în evidență într-un an dominat de Hollow Knight: Silksong. Titluri bune precum Possessor(s) și Mandragora: Whispers of the Witch Tree au avut parte de aceeași problemă. Toate se luptă pentru vizibilitate în umbra uriașului creat de Team Cherry.

