La scurt timp după lansarea pe console, jocul de lupte 2XKO traversează o etapă dificilă. Riot Games a confirmat concedierea a aproximativ 80 de angajați. Decizia vine în urma unei reduceri semnificative a dimensiunii echipei de dezvoltare. Compania a explicat că performanța jocului nu a atins nivelul necesar pentru susținerea structurii inițiale. Informația a fost confirmată oficial într-o declarație transmisă publicației Game Developer.
Reducerea reprezintă aproximativ jumătate din echipa dedicată jocului 2XKO. Producătorul executiv Tom Cannon a explicat motivele deciziei. El a precizat că tranziția de la PC la console a evidențiat limite clare de creștere. Jocul a atras o comunitate pasionată, dar ritmul general a rămas sub așteptări. În aceste condiții, menținerea unei echipe extinse nu mai era sustenabilă pe termen lung.
De acum înainte, 2XKO va fi dezvoltat de o echipă mai mică și mai concentrată. Accentul va fi pus pe îmbunătățiri cheie cerute deja de comunitate. Riot Games a subliniat că planurile pentru scena competitivă din 2026 rămân neschimbate. Parteneriatele cu organizatorii de turnee și comunitățile locale vor continua. Compania promite comunicare constantă privind direcția viitoare a jocului.
Angajații afectați vor beneficia de sprijin complet din partea companiei. Riot Games oferă un preaviz de minimum șase luni și pachete de compensare. Lucrătorii sunt încurajați să aplice pentru alte poziții interne. Conducerea recunoaște impactul emoțional al deciziei și promite transparență. Mesajul transmis comunității subliniază importanța energiei și pasiunii jucătorilor.
2XKO a fost lansat în acces timpuriu pe PC în octombrie 2025. Extinderea pe console a avut loc în ianuarie, cu obiectivul de a atrage un public mai larg. Proiectul era cunoscut anterior sub numele Project L. Riot Games urmărește echilibrul dintre accesibilitate și profunzime competitivă. În paralel, compania continuă dezvoltarea propriului MMORPG, fără detalii publice disponibile.

