1047 Games traversează o nouă perioadă dificilă. La mai puțin de o lună după lansarea shooter-ului Empulse, mai mulți angajați ai studioului au anunțat că au fost concediați. Compania nu a confirmat oficial restructurările, însă numeroase mesaje publicate pe LinkedIn indică faptul că este vorba despre un nou val de reduceri de personal.
Potrivit foștilor angajați, acesta ar fi al treilea val de concedieri din cadrul studioului. Informațiile au fost observate inițial de publicația Game Developer, după ce mai mulți membri ai echipei au confirmat public încetarea colaborării cu 1047 Games.
Directorul QA, Igor Krinitskiy, a descris perioada recentă ca pe o călătorie dificilă pentru echipă. Acesta a spus că dezvoltatorii au depus eforturi constante pentru a menține proiectele pe linia de plutire, în ciuda provocărilor întâmpinate după lansarea Empulse.
Și alți angajați au confirmat concedierile. Inginerul de interfață Iannis Stefan Palaczkos a declarat că studioul a fost afectat puternic de un nou val de restructurări. În același timp, artistul conceptual Jonathan Kuo a precizat că sfârșitul săptămânii va marca și ultima sa zi în cadrul companiei, tot din cauza acestor concedieri.
Situația contrastează puternic cu succesul obținut de 1047 Games în urmă cu câțiva ani. Primul Splitgate a devenit rapid popular datorită combinației dintre mecanicile inspirate din Halo și portalurile care au schimbat modul de desfășurare al meciurilor. Popularitatea jocului a atras o investiție de aproximativ 100 de milioane de dolari în 2021 și a alimentat ambițiile studioului de a deveni unul dintre cei mai importanți dezvoltatori din industrie.
Planurile nu s-au concretizat însă. Splitgate 2 a întâmpinat numeroase probleme după lansare, iar proiectul a fost retras înainte de a fi relansat ulterior sub numele Splitgate: Arena Reloaded. Chiar și după revenire, jocul nu a reușit să atragă comunitatea numeroasă pe care o avea primul titlu.
Nici Empulse nu pare să fi schimbat direcția companiei. Shooter-ul a fost primit pozitiv la prezentarea inițială, însă interesul jucătorilor a rămas redus după lansare. Spre deosebire de Splitgate, care este gratuit, Empulse este disponibil contra cost, la aproximativ 20 de dolari. Acest aspect poate reprezenta unul dintre motivele pentru care baza de jucători este semnificativ mai mică.
Datele disponibile pe Steam arată că jocul înregistrează frecvent mai puțin de 1.000 de jucători simultan. Pentru un shooter multiplayer care depinde de o comunitate activă, aceste cifre reprezintă o provocare importantă pentru viitorul proiectului.
CEO-ul 1047 Games, Ian Proulx, declara anterior că obiectivul studioului este construirea unei comunități pe termen lung, fără a urmări un succes exploziv încă din prima zi. În contextul noilor concedieri și al performanțelor modeste ale Empulse, rămâne de văzut dacă această strategie va reuși să stabilizeze compania și să ofere studioului șansa unei reveniri.

