Într-un interviu exclusiv pentru BBC, Hermen Hulst, CEO-ul PlayStation, a discutat despre rolul inteligenței artificiale (AI) în viitorul industriei jocurilor video. Hulst consideră că succesul pe termen lung al acestei industrii va depinde de găsirea unui echilibru între inovațiile AI și contribuțiile creative ale dezvoltatorilor umani.
„Va exista o cerere atât pentru experiențe inovatoare generate de inteligența artificială, cât și pentru conținut artizanal, atent creat,” a declarat Hulst. „Găsirea echilibrului potrivit între valorificarea AI și păstrarea atingerii umane va fi crucială.”
Această opinie vine într-un moment în care industria jocurilor video trece printr-o transformare semnificativă, afectată de închiderea unor studiouri, precum și de dezbateri aprinse privind utilizarea AI. Deși unii văd tehnologia ca pe o soluție pentru creșterea eficienței și reducerea costurilor, există temeri că aceasta ar putea duce la pierderea locurilor de muncă și la reducerea calității experienței de joc.
În prezent, companiile experimentale folosesc AI în moduri limitate, cum ar fi generarea automată de artă sau NPC-uri (personaje non-jucător), dar reacțiile sunt mixte. Hulst sugerează că menținerea unei abordări moderate, care să includă atât creativitatea umană, cât și instrumentele AI, ar putea fi cheia succesului viitor.
Totuși, industria rămâne sensibilă la feedback-ul consumatorilor. „Dacă nu sunteți de acord cu integrarea AI în jocuri, votați cu portofelul,” subliniază analistul industriei.