Sony aduce pe PS5 o tehnologie de upscaling folosită până acum ca avantaj al consolei PS5 Pro. Quick Spectral Super Resolution (QSSR) este disponibilă acum în Marvel’s Wolverine și Ghost of Yōtei.
Spre deosebire de PSSR, care are cerințe de calcul prea mari pentru PS5, QSSR a fost simplificată și ajustată manual pentru consola standard. Sony spune că soluția poate îmbunătăți detaliile și stabilitatea imaginii.
Descoperă Marvel’s Wolverine și alte jocuri PlayStation pe Eneba.
În cazul lui Marvel’s Wolverine, tehnologia este folosită pentru a crește claritatea imaginii în mediile aglomerate ale jocului. Insomniac Games consideră că QSSR ajută în special la redarea detaliilor fine și la stabilitatea pixelilor.
Sucker Punch Productions a implementat QSSR și în Ghost of Yōtei. Potrivit studioului, tehnologia îmbunătățește redarea detaliilor din personaje și medii, păstrând o imagine mai stabilă.
QSSR poate fi deosebit de utilă pentru jucătorii care preferă modurile Performance și țintesc 60 FPS. Sony pune tehnologia la dispoziția dezvoltatorilor PlayStation, astfel că și alte jocuri ar putea primi suport în viitor.
Noua soluție face parte din Project Amethyst, colaborarea dintre PlayStation și AMD. Același proiect stă la baza dezvoltării generațiilor îmbunătățite ale tehnologiei PSSR.

