Battlefield 6 a devenit unul dintre cele mai mari succese din istoria seriei, însă rezultatele financiare ale jocului au reaprins dezbaterea despre modul în care sunt împărțite recompensele în industria jocurilor. În timp ce titlul a depășit așteptările comerciale, numeroși dezvoltatori implicați în proiect au fost concediați, iar conducerea Electronic Arts a beneficiat de bonusuri consistente.
Documentele financiare depuse de companie la autoritățile americane arată că CEO-ul Electronic Arts, Andrew Wilson, a primit o compensație totală de 38.649.984 de dolari pentru anul fiscal 2026. Suma este cu aproximativ opt milioane de dolari mai mare decât cea încasată în anul precedent.
Succesul Battlefield 6 a influențat bonusurile conducerii
Potrivit raportului anual al companiei, performanța excelentă a Battlefield 6 a reprezentat unul dintre principalii factori care au contribuit la acordarea bonusurilor executive. Electronic Arts evidențiază lansarea reușită a jocului, recenziile favorabile și funcționarea stabilă a serviciilor online printre obiectivele îndeplinite.
Battlefield 6 a debutat în 2025 și a înregistrat rezultate impresionante. Jocul s-a vândut în aproximativ șapte milioane de exemplare în primele trei zile și a devenit primul titlu al seriei care a depășit un joc Call of Duty lansat în aceeași perioadă.
Concedieri după una dintre cele mai mari lansări ale seriei
Succesul comercial nu a împiedicat însă restructurările interne. După lansare, Electronic Arts a concediat un număr nedezvăluit de dezvoltatori implicați în proiect. Compania a renunțat și la echipa care lucra la un nou joc Battlefield orientat spre poveste.
Reducerile de personal au afectat și alte studiouri și departamente din cadrul companiei. Printre acestea s-au numărat Criterion Games, DICE, Ripple Effect, Motive, Ridgeline și Full Circle, dar și echipe din recrutare, suport tehnic, IT și trust & safety.
Cea mai mare parte a veniturilor nu provine din salariul de bază
Salariul anual de bază al lui Andrew Wilson a rămas la aproximativ 1,3 milioane de dolari, aceeași valoare ca în anul anterior. Diferența până la aproape 39 de milioane de dolari provine din bonusuri, acțiuni și alte forme de compensație acordate în funcție de performanța companiei.
Raportul mai arată că beneficiile suplimentare au crescut semnificativ. O parte importantă a acestora este reprezentată de măsurile de securitate personală. În urma unei evaluări realizate în 2025, CEO-ul a primit aprobarea de a utiliza aeronavele companiei și pentru deplasări personale, cu o limită de 75 de ore anual. Costul acestui beneficiu a depășit 1,24 milioane de dolari.
Diferența dintre conducere și angajați continuă să crească
Un alt indicator prezent în documentele financiare evidențiază diferența dintre remunerația directorului executiv și salariul mediu al unui angajat EA. Pentru anul fiscal 2026, raportul a ajuns la 305 la 1, față de 260 la 1 în anul precedent.
Salariul mediu al angajaților companiei a crescut la 126.612 dolari anual, însă ritmul majorării este mult inferior celui înregistrat de compensațiile conducerii.
Discuțiile privind remunerațiile executive nu sunt noi în industria jocurilor. În ultimii ani, mai multe companii importante au fost criticate pentru bonusurile acordate conducerii în perioade marcate de concedieri și restructurări. Situația de la Electronic Arts readuce această dezbatere în prim-plan, mai ales după succesul comercial înregistrat de Battlefield 6.

