Techland a confirmat că Dying Light: The Beast nu va mai fi lansat pe PlayStation 4 și Xbox One. Decizia vine după o analiză internă, în care studioul a concluzionat că jocul nu poate oferi experiența dorită pe hardware-ul vechii generații. Jucătorii care au făcut deja precomenzi pentru aceste platforme vor putea solicita rambursarea banilor.
Potrivit dezvoltatorilor, lumea deschisă, grafica modernă, sistemul de luptă și mecanicile de deplasare au fost concepute pentru hardware-ul actual. Aceste elemente depind de puterea de procesare și de memoria disponibile pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC. Consolele lansate în 2013 nu mai pot susține toate aceste cerințe fără compromisuri importante.
Techland spune că a analizat posibilitatea unei versiuni pentru PS4 și Xbox One. Totuși, pe măsură ce dezvoltarea a avansat, echipa a ajuns la concluzia că adaptarea jocului ar necesita reducerea unor caracteristici esențiale. Studioul susține că astfel nu ar mai putea livra experiența pe care și-a propus-o pentru acest proiect.
Reprezentanții companiei au precizat că decizia nu înseamnă abandonarea comunității de pe consolele vechi. Ei afirmă că aceasta reflectă limitele tehnice ale platformelor și dorința de a păstra standardele de calitate ale jocului. Din acest motiv, dezvoltarea va continua exclusiv pentru sistemele capabile să susțină toate funcțiile planificate.
Jucătorii care au precomandat versiunea pentru PlayStation 4 sau Xbox One pot solicita rambursarea achiziției. Anunțul vine după o perioadă lungă în care nu au existat informații despre aceste ediții, iar jocul a trecut și prin mai multe amânări.
Între timp, Dying Light: The Beast continuă să fie extins pe PlayStation 5, Xbox Series X/S și PC. Jocul a primit mai multe actualizări importante după lansare, inclusiv New Game Plus, nivelurile Legend, arme noi și modul Nightmare. Una dintre cele mai apreciate noutăți este actualizarea Restored Land.
Aceasta introduce un sistem de progresie persistentă a lumii. Zonele pot fi curățate definitiv dacă sunt eliminați suficienți infectați, iar supraviețuitorii revin ulterior în acele locații. În același timp, resursele deja colectate nu mai apar din nou, ceea ce schimbă modul în care jucătorii își gestionează explorarea și supraviețuirea.

