Fostul director al Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, consideră că jocurile single-player vor continua să joace un rol esențial în industria gamingului. În opinia sa, experiențele bazate pe poveste reprezintă fundamentul pe care PlayStation și-a construit succesul de-a lungul anilor. Declarațiile sale vin într-o perioadă în care tot mai multe companii încearcă să își extindă portofoliul prin jocuri de tip live-service.
Într-un interviu acordat publicației PSI, Shawn Layden a afirmat că are în continuare încredere în jocurile narative. Acesta susține că astfel de producții oferă experiențe memorabile, chiar și atunci când sunt jucate individual. Potrivit lui, acestea permit jucătorilor să se conecteze cu personajele și lumea jocului într-un mod diferit față de experiențele exclusiv online.
„Cred cu tărie că jocurile single-player, bazate pe narațiune, vor rămâne aici. Așa am construit această afacere. Asta o susține”, a declarat Layden. El a explicat că aceste titluri pot include și elemente multiplayer, însă povestea și imersiunea rămân cele care creează cele mai puternice amintiri pentru jucători.
Declarațiile fostului executiv apar într-un moment în care PlayStation continuă să investească atât în proiecte single-player, cât și în jocuri live-service. Compania lucrează la titluri importante precum Marvel’s Wolverine, Intergalactic și God of War Laufey. În același timp, proiecte precum Marathon sau Fairgame$ au întâmpinat dificultăți, iar succesul lor rămâne incert.
Layden consideră că experiențele multiplayer pot genera momente speciale. El a oferit drept exemplu primele raiduri din Destiny 2, care au rămas memorabile pentru mulți jucători. Totuși, acesta spune că astfel de experiențe sunt mai rare, iar jocurile centrate pe poveste continuă să ofere cele mai consistente rezultate pentru industrie.
În prezent, dezvoltarea jocurilor AAA rămâne o provocare din cauza costurilor tot mai mari și a perioadelor lungi de producție. Chiar și în acest context, studiourile continuă să lanseze titluri single-player apreciate atât de critici, cât și de jucători. Acest lucru demonstrează că interesul pentru experiențele narative rămâne ridicat.
PlayStation pregătește mai multe lansări importante în perioada următoare. Marvel’s Wolverine este programat să apară pe 15 septembrie, iar God of War Laufey și Intergalactic sunt așteptate în cursul anului viitor. De asemenea, Marvel Tōkon: Fighting Souls, lansat pe 6 august, include un mod Episode cu o poveste extinsă, chiar dacă este considerat parțial un joc cu elemente de live-service.

