Știri

Prologue: Go Wayback! se închide după doar șase luni, iar PlayerUnknown Productions concediază angajați

Jocul de supraviețuire Prologue: Go Wayback!, dezvoltat de PlayerUnknown Productions, își încheie parcursul la puțin peste șase luni după lansarea în acces timpuriu. Studioul fondat de Brendan Greene a confirmat oprirea dezvoltării proiectului și restructurarea companiei, măsură care include concedieri de personal. Decizia vine într-un moment dificil pentru echipă, după ce jocul nu a reușit să atragă un număr semnificativ de jucători pe Steam.

Într-un mesaj publicat pe Steam, dezvoltatorii au anunțat că pregătesc o ultimă actualizare pentru joc. Aceasta va introduce obiecte noi, trasee suplimentare și opțiuni extinse de explorare. Totodată, studioul intenționează să elimine statutul de Early Access și să ofere jocul gratuit tuturor celor care doresc să îl încerce în viitor. Echipa analizează și posibilitatea rambursării pentru jucătorii care au cumpărat titlul.

Brendan Greene, cunoscut pentru contribuția sa la fenomenul PUBG, a explicat că obiectivul principal al studioului a fost dezvoltarea unei tehnologii capabile să susțină lumi virtuale de dimensiuni mult mai mari. Pentru acest scop au fost create două direcții distincte. Prima a vizat dezvoltarea tehnologiei Melba, iar a doua utilizarea acesteia în cadrul jocului Prologue: Go Wayback!.

Potrivit lui Greene, dificultățile financiare au făcut imposibilă continuarea proiectului în forma actuală. Acesta a declarat că a ajuns la limita resurselor disponibile pentru finanțarea ambelor direcții de dezvoltare. Ca urmare, compania va continua cercetarea tehnologiei Melba cu o echipă redusă, însă dezvoltarea jocului va fi oprită pe termen nedefinit.

Performanțele comerciale ale jocului au fost modeste încă de la lansare. Datele disponibile pe Steam arată că vârful de jucători simultani a fost de doar 182. La scurt timp după debutul din noiembrie 2025, activitatea comunității a scăzut semnificativ, iar numărul utilizatorilor activi a rămas foarte redus.

Chiar dacă dezvoltarea este suspendată, Prologue va rămâne disponibil și jucabil. Acest lucru oferă dezvoltatorilor o platformă funcțională pentru testarea unor idei și tehnologii viitoare. Rămâne de văzut dacă proiectul va reveni vreodată în dezvoltare activă sau dacă tehnologia creată pentru el va fi utilizată în alte produse.

PlayerUnknown Productions a precizat că va publica în următoarele săptămâni informații suplimentare despre eventualele rambursări. Detaliile vor fi comunicate prin pagina oficială de Steam și prin serverul de Discord al studioului.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe